FightChoice インテリジェンスレポート

vs

Morgan Charriere vs Felipe Lima

https://fightchoice.app/ja/events/morgan-charriere-vs-felipe-lima-prediction-2026-09-05

Featherweight

UFC Fight Night: Hooker vs. Parnasse · Sep 5, 2026

統計モデル予測

🔒 試合前に確定 · Aug 15, 2026, 00:03 UTCに予測

モデル別の内訳
Morgan Charriere Felipe Lima
ディープラーニングモデル α 重み 16% 46.9% 53.1%
ディープラーニングモデル ξ 重み 23% 54.5% 45.5%
統計モデル δ 重み 19% 46.1% 53.9%
統計モデル β 重み 22% 29.5% 70.5%
統計モデル ε 重み 20% 39.5% 60.5%
アンサンブル 39.8% 60.2%
予測勝者
Felipe Lima
60.2%
信頼度
* モデルの出力であり、ベットの助言ではありません。責任を持ってベットしてください。

*新人選手のため、限られた情報に基づく予測です

予想試合時間
Decision (15m00s total)
各ラウンド終了時点で試合が続いている確率
ラウンド終了時点
67% 判定になる確率

曲線は最終ゴングまで50%を下回らないため、上の予想は判定決着になります。

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力量差が似ている試合

各選手は、その試合に臨む時点での 37 項目のキャリア指標からなるプロフィールに還元されます。単位が大きいだけで特定の指標が支配的にならないよう標準化されており、下のグラフに示す 6 項目よりはるかに広く捉えています。試合は次に両者の「差」として表現されます。すなわち、どちらが上かは問わず、その各指標でどれだけ離れていたかです。ここに並ぶのは、その差がこの試合に最も近い試合です。照合の対象は階級や時代ではなく力量差の「形」であるため、まったく別の階級から選ばれることもあります。

試合 Morgan Charriere Felipe Lima
80% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
2月 24, 2018
UFC Fight Night: Emmett vs. Stephens
Featherweight
Jeremy Stephens 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 1m35s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12
有効打の精度
42.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
4.5s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9
有効打の精度
45%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
10.5s
78% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 23, 2021
UFC 257: Poirier vs. McGregor
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
14.5
有効打の精度
43.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
33.5s
Dustin Poirier 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 2m32s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
24
有効打の精度
52.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
51s
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
12月 7, 2024
UFC 310: Pantoja vs. Asakura
Featherweight
Dooho Choi 勝者
フィニッシュ 3rd Rnd, 3m21s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
26
有効打の精度
67.2%
テイクダウン (1Rあたり)
1.3
テイクダウン成功率
80%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
144.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8.3
有効打の精度
37.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
14s
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 14, 2026
UFC Freedom 250
Heavyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6
有効打の精度
36.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Ciryl Gane 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 1m27s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
27
有効打の精度
62.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
6s
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 10, 2021
UFC 264: Poirier vs. McGregor 3
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
27
有効打の精度
71.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Dustin Poirier 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
36
有効打の精度
54.5%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
198s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
9月 9, 2017
UFC 215: Nunes vs Shevchenko 2
Featherweight
Jeremy Stephens 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
32
有効打の精度
38.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
27s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9.7
有効打の精度
22.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
10月 26, 2024
UFC 308: Topuria vs. Holloway
Middleweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12
有効打の精度
37.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Ismail Naurdiev 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
22
有効打の精度
56.9%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
23.1%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
117s
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 9, 2013
UFC Fight Night: Belfort vs Henderson 2
Featherweight
Jeremy Stephens 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 0m40s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
3
有効打の精度
100%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
1
有効打の精度
20%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 28, 2014
UFC Fight Night: Swanson vs Stephens
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
13
有効打の精度
28.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0.4
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
38.6s
Cub Swanson 勝者
判定 5th Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
17.4
有効打の精度
39.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2.8s
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 4, 2017
UFC 217: Bisping vs. St-Pierre
Welterweight
Stephen Thompson 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
23.3
有効打の精度
44.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
1s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
14
有効打の精度
29.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
1s
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 19, 2013
UFC on FX: Belfort vs Bisping
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
2
有効打の精度
20%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
フィニッシュ 1st Rnd, 1m55s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
22
有効打の精度
71%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
13s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 28, 2014
UFC Fight Night: Te Huna vs Marquardt
Middleweight
Nate Marquardt 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 4m34s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
17
有効打の精度
63%
テイクダウン (1Rあたり)
2
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
194s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6
有効打の精度
60%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
39s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 19, 2016
UFC Fight Night: Hunt vs Mir
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
26
有効打の精度
36.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0.3s
Ross Pearson 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
17.3
有効打の精度
33.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 28, 2017
UFC on FOX: Shevchenko vs. Pena
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
15
有効打の精度
46.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Jorge Masvidal 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 1m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
29
有効打の精度
56.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
3s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
9月 10, 2016
UFC 203: Miocic vs. Overeem
Middleweight
Brad Tavares 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
15.3
有効打の精度
46%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
40s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8.7
有効打の精度
32.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
14.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
55.7s

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体格比較

スタッツ Morgan Charriere Felipe Lima
通算戦績 21-12-1 14-2
身長 5' 8" 5' 6"
体重 145 lbs. 135 lbs.
リーチ 69" 68"
スタンス Orthodox Orthodox
年齢 30 28

戦績は全団体を含む公式キャリア戦績です。

対戦スタッツ比較

各選手のプロフィールに掲載しているラウンド平均と詳細スタッツを並べて比較します。各行で優れている数値をハイライトしています。

スタッツ Morgan Charriere Felipe Lima
ラウンド平均
有効打 15.8 13.1
有効打の精度 50% 45%
テイクダウン 0.5 0.7
テイクダウン成功率 46.7% 27.3%
サブミッション試行 0.1 0.2
コントロールタイム 48s 49.3s
ノックダウン 0.23 0
被ノックダウン 0.15 0
詳細ファイタースタッツ
勝率 この選手の記録された全試合数に対する勝利数の割合です。 61.3% 85.7%
直近の勝率 直近5試合のみの勝率です。キャリア全体ではなく、現在の調子を示します。 40.0% 80.0%
連勝 現在の連続記録です。正の数は連勝、負の数は連敗を表します。 -1 -1
総試合数 記録された総試合数です。UFC以外の試合も含みます。 31 7
頭部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、頭部に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 60.0% 59.3%
ボディへの打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、胴体に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 23.9% 22.9%
脚部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、脚に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 16.1% 17.8%
被有効打 相手がこの選手に当てた有効打の、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 17.69 13.33
被テイクダウン 相手がこの選手から奪ったテイクダウンの、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 0.15 0.11
カーディオ打撃比 この選手が後半ラウンドで当てた有効打を前半ラウンドで割った値です。1.0が基準で、それを超えると後半に手数が増え、下回ると落ちることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.37 0.45
カーディオ防御比 相手がこの選手に後半ラウンドで当てた打撃を、前半ラウンドで当てた打撃で割った値です。1.0が基準です。低いほど良い指標で、高い値は試合が進むにつれて相手に捉えられていることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.65 1
カーディオテイクダウン比 この選手が後半ラウンドで奪ったテイクダウンを前半ラウンドで割った値です。1.0が基準です。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.25 3
オーソドックス 登録されている構えがオーソドックスかどうかを示します。 はい はい
サウスポー 登録されている構えがサウスポーかどうかを示します。 いいえ いいえ
スイッチスタンス 構えを切り替える選手として登録されているかどうかを示します。 いいえ いいえ
フィニッシュ率 この選手の「勝利」のうちフィニッシュ(KO/TKOまたは一本)で得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 73.7% 33.3%
KO勝率 この選手の「勝利」のうちKOまたはTKOで得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 63.2% 16.7%
サブミッション勝率 この選手の「勝利」のうち一本勝ちの割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 10.5% 16.7%
被フィニッシュ率 この選手の「敗北」のうちフィニッシュで終わった割合です。分母は試合数ではなく敗北数です。20勝1敗でその1敗がKOなら100%と表示されます。 16.7% 0.0%
距離での打撃割合 この選手が距離を取って当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 89.3% 88.1%
クリンチでの打撃割合 この選手がクリンチで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 5.9% 10.2%
グラウンドでの打撃割合 この選手がグラウンドで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 4.9% 1.7%
平均試合時間 (m:ss) この選手のUFC戦の平均試合時間(分:秒)です。「—」は試合時間のデータがないことを意味します。 8:30 13:45
Eloレーティング UFC戦のみで算出したEloレーティングです。相手のレーティングで重み付けされ、勝敗に応じて増減します。1500が初期値かつデータセットの平均です。 1,505.4 1,519.7
PageRank 誰が誰と戦ったかというネットワークの中で、この選手がどれだけ中心にいるかを示します。実力ではなく、対戦相手の質を反映します。 0.118 0.055
キャリアステージ この試合の前4戦の成績です。3勝以上でPeak、2勝以下でDecline、過去の試合が4戦未満ならEarlyとなります。 Decline Peak

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