FightChoice インテリジェンスレポート

vs

Mario Pinto vs Ryan Spann

https://fightchoice.app/ja/events/mario-pinto-vs-ryan-spann-prediction-2026-09-05

Heavyweight

UFC Fight Night: Hooker vs. Parnasse · Sep 5, 2026

統計モデル予測

🔒 試合前に確定 · Aug 15, 2026, 00:03 UTCに予測

モデル別の内訳
Mario Pinto Ryan Spann
ディープラーニングモデル α 重み 16% 51.8% 48.2%
ディープラーニングモデル ξ 重み 23% 67.0% 33.0%
統計モデル δ 重み 19% 71.9% 28.1%
統計モデル β 重み 22% 80.4% 19.6%
統計モデル ε 重み 20% 77.0% 23.0%
アンサンブル 78.5% 21.5%
予測勝者
Mario Pinto
78.5%
信頼度
* モデルの出力であり、ベットの助言ではありません。責任を持ってベットしてください。

*新人選手のため、限られた情報に基づく予測です

予想試合時間
2nd Round at 3m45s (8m45s total)
各ラウンド終了時点で試合が続いている確率
ラウンド終了時点
33% 判定になる確率

破線は50%のラインです。曲線がこれを下回るラウンドが上に示したラウンドで、これは分布の中央値であり、必ずしも最も確率の高い結果ではありません。

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力量差が似ている試合

各選手は、その試合に臨む時点での 37 項目のキャリア指標からなるプロフィールに還元されます。単位が大きいだけで特定の指標が支配的にならないよう標準化されており、下のグラフに示す 6 項目よりはるかに広く捉えています。試合は次に両者の「差」として表現されます。すなわち、どちらが上かは問わず、その各指標でどれだけ離れていたかです。ここに並ぶのは、その差がこの試合に最も近い試合です。照合の対象は階級や時代ではなく力量差の「形」であるため、まったく別の階級から選ばれることもあります。

試合 Mario Pinto Ryan Spann
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 14, 2018
UFC Fight Night: Poirier vs. Gaethje
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6
有効打の精度
66.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.5
コントロールタイム (1Rあたり)
86s
Alex Oliveira 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 3m17s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
4.5
有効打の精度
39.1%
テイクダウン (1Rあたり)
1.5
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.5
コントロールタイム (1Rあたり)
112s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 16, 2026
UFC Fight Night: Allen vs. Costa
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
36
有効打の精度
39.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
27s
Dooho Choi 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 4m29s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
36
有効打の精度
52.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
5.5s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 2, 2026
UFC Fight Night: Della Maddalena vs. Prates
Heavyweight
Brando Pericic 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 3m44s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
44.5
有効打の精度
54.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
20.5
有効打の精度
41%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
108s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
10月 23, 2010
UFC 121: Lesnar vs Velasquez
Heavyweight
Cain Velasquez 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 4m12s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
31
有効打の精度
46.3%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
103s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9
有効打の精度
47.4%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
77s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 7, 2012
UFC 148: Silva vs Sonnen 2
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8
有効打の精度
100%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Demian Maia 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 0m47s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
1
有効打の精度
100%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
40s
70% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 20, 2010
UFC 123: Rampage vs Machida
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8
有効打の精度
20.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
22.5s
フィニッシュ 2nd Rnd, 2m43s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9.5
有効打の精度
27.1%
テイクダウン (1Rあたり)
1.5
テイクダウン成功率
27.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
101.5s
70% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
10月 2, 2021
UFC Fight Night: Santos vs. Walker
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12.7
有効打の精度
55.1%
テイクダウン (1Rあたり)
1.3
テイクダウン成功率
57.1%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
121s
Jared Gordon 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
17
有効打の精度
59.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
82.3s
70% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 29, 2024
UFC 303: Pereira vs. Prochazka 2
Light Heavyweight
Roman Dolidze 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
33.3
有効打の精度
54.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
71s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
17
有効打の精度
54.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
70% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 1, 2025
UFC Fight Night: Kape vs. Almabayev
Featherweight
Chepe Mariscal 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
28.3
有効打の精度
52.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0.7
テイクダウン成功率
40%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
51.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12.3
有効打の精度
40.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
9.3s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 21, 2018
UFC Fight Night: Barboza vs. Lee
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16
有効打の精度
36.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Frankie Edgar 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19.3
有効打の精度
42.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
17s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 7, 2022
UFC 274: Oliveira vs. Gaethje
Women's Strawweight
Loopy Godinez 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
15.3
有効打の精度
75.4%
テイクダウン (1Rあたり)
2.7
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.7
コントロールタイム (1Rあたり)
268.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
3
有効打の精度
45%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
12月 8, 2012
UFC on FOX: Henderson vs Diaz
Light Heavyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
13.7
有効打の精度
43.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
29.7s
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
24
有効打の精度
46.2%
テイクダウン (1Rあたり)
2
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
77.7s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
10月 3, 2015
UFC 192: Cormier vs Gustafsson
Light Heavyweight
Daniel Cormier 勝者
判定 5th Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
28
有効打の精度
49.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0.2
テイクダウン成功率
20%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
42.4s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
24
有効打の精度
47.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0.2
テイクダウン成功率
14.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
12s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
12月 29, 2018
UFC 232: Jones vs. Gustafsson 2
Light Heavyweight
Jon Jones 勝者
フィニッシュ 3rd Rnd, 2m02s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19.7
有効打の精度
57.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
20%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
29.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7.3
有効打の精度
26.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 20, 2018
UFC 220: Miocic vs. Ngannou
Lightweight
Islam Makhachev 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 0m57s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
3
有効打の精度
50%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
1s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
2
有効打の精度
50%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s

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体格比較

スタッツ Mario Pinto Ryan Spann
UFC戦績 3-0 10-6
身長 6' 5" 6' 5"
体重 265 lbs. 205 lbs.
リーチ 79" 79"
スタンス Orthodox Orthodox
年齢 28 34

戦績はUFCの試合のみを集計しています(勝-敗-無効試合)。この2選手の両方について、検証済みのUFC前の戦績がありません。

対戦スタッツ比較

各選手のプロフィールに掲載しているラウンド平均と詳細スタッツを並べて比較します。各行で優れている数値をハイライトしています。

スタッツ Mario Pinto Ryan Spann
ラウンド平均
有効打 10.9 11.7
有効打の精度 66.7% 39.5%
テイクダウン 0.7 0.3
テイクダウン成功率 26.3% 34.8%
サブミッション試行 0.3 0.4
コントロールタイム 120.1s 53.6s
ノックダウン 0.14 0.23
被ノックダウン 0.14 0.15
詳細ファイタースタッツ
勝率 この選手の記録された全試合数に対する勝利数の割合です。 100.0% 62.5%
直近の勝率 直近5試合のみの勝率です。キャリア全体ではなく、現在の調子を示します。 100.0% 60.0%
連勝 現在の連続記録です。正の数は連勝、負の数は連敗を表します。 4 2
総試合数 記録された総試合数です。UFC以外の試合も含みます。 4 16
頭部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、頭部に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 80.3% 75.3%
ボディへの打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、胴体に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 10.5% 18.4%
脚部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、脚に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 9.2% 6.2%
被有効打 相手がこの選手に当てた有効打の、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 7.71 14.62
被テイクダウン 相手がこの選手から奪ったテイクダウンの、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 0 0.5
カーディオ打撃比 この選手が後半ラウンドで当てた有効打を前半ラウンドで割った値です。1.0が基準で、それを超えると後半に手数が増え、下回ると落ちることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.26 0.43
カーディオ防御比 相手がこの選手に後半ラウンドで当てた打撃を、前半ラウンドで当てた打撃で割った値です。1.0が基準です。低いほど良い指標で、高い値は試合が進むにつれて相手に捉えられていることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.3 0.44
カーディオテイクダウン比 この選手が後半ラウンドで奪ったテイクダウンを前半ラウンドで割った値です。1.0が基準です。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.5 0
オーソドックス 登録されている構えがオーソドックスかどうかを示します。 はい はい
サウスポー 登録されている構えがサウスポーかどうかを示します。 いいえ いいえ
スイッチスタンス 構えを切り替える選手として登録されているかどうかを示します。 いいえ いいえ
フィニッシュ率 この選手の「勝利」のうちフィニッシュ(KO/TKOまたは一本)で得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 75.0% 80.0%
KO勝率 この選手の「勝利」のうちKOまたはTKOで得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 75.0% 40.0%
サブミッション勝率 この選手の「勝利」のうち一本勝ちの割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 0.0% 40.0%
被フィニッシュ率 この選手の「敗北」のうちフィニッシュで終わった割合です。分母は試合数ではなく敗北数です。20勝1敗でその1敗がKOなら100%と表示されます。 0.0% 83.3%
距離での打撃割合 この選手が距離を取って当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 44.7% 72.0%
クリンチでの打撃割合 この選手がクリンチで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 18.4% 7.2%
グラウンドでの打撃割合 この選手がグラウンドで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 36.8% 20.7%
平均試合時間 (m:ss) この選手のUFC戦の平均試合時間(分:秒)です。「—」は試合時間のデータがないことを意味します。 9:56 6:10
Eloレーティング UFC戦のみで算出したEloレーティングです。相手のレーティングで重み付けされ、勝敗に応じて増減します。1500が初期値かつデータセットの平均です。 1,546.7 1,551.3
PageRank 誰が誰と戦ったかというネットワークの中で、この選手がどれだけ中心にいるかを示します。実力ではなく、対戦相手の質を反映します。 0.075 0.104
キャリアステージ この試合の前4戦の成績です。3勝以上でPeak、2勝以下でDecline、過去の試合が4戦未満ならEarlyとなります。 Peak Peak

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