FightChoice インテリジェンスレポート

vs

Fares Ziam vs Axel Sola

https://fightchoice.app/ja/events/fares-ziam-vs-axel-sola-prediction-2026-09-05

Lightweight

UFC Fight Night: Hooker vs. Parnasse · Sep 5, 2026

統計モデル予測

🔒 試合前に確定 · Aug 15, 2026, 06:03 UTCに予測

モデル別の内訳
Fares Ziam Axel Sola
ディープラーニングモデル α 重み 16% 51.9% 48.1%
ディープラーニングモデル ξ 重み 23% 16.7% 83.3%
統計モデル δ 重み 19% 38.4% 61.6%
統計モデル β 重み 22% 50.0% 50.0%
統計モデル ε 重み 20% 56.4% 43.6%
アンサンブル 38.0% 62.0%
予測勝者
Axel Sola
62.0%
信頼度
* モデルの出力であり、ベットの助言ではありません。責任を持ってベットしてください。

*新人選手のため、限られた情報に基づく予測です

予想試合時間
Decision (15m00s total)
各ラウンド終了時点で試合が続いている確率
ラウンド終了時点
52% 判定になる確率

曲線は最終ゴングまで50%を下回らないため、上の予想は判定決着になります。

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力量差が似ている試合

各選手は、その試合に臨む時点での 37 項目のキャリア指標からなるプロフィールに還元されます。単位が大きいだけで特定の指標が支配的にならないよう標準化されており、下のグラフに示す 6 項目よりはるかに広く捉えています。試合は次に両者の「差」として表現されます。すなわち、どちらが上かは問わず、その各指標でどれだけ離れていたかです。ここに並ぶのは、その差がこの試合に最も近い試合です。照合の対象は階級や時代ではなく力量差の「形」であるため、まったく別の階級から選ばれることもあります。

試合 Fares Ziam Axel Sola
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 30, 2011
UFC 129: St-Pierre vs Shields
Welterweight
Rory MacDonald 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
14
有効打の精度
42.4%
テイクダウン (1Rあたり)
2.3
テイクダウン成功率
70%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
104.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8.7
有効打の精度
41.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
49.7s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 22, 2021
UFC Fight Night: Font vs. Garbrandt
Heavyweight
Jared Vanderaa 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
40.3
有効打の精度
48.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
8s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
24.7
有効打の精度
50.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
3.7s
70% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 27, 2018
UFC Fight Night: Thompson vs. Till
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9.7
有効打の精度
33%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
138.7s
Makwan Amirkhani 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9
有効打の精度
43.5%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
60%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
4.7s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
12月 13, 2025
UFC Fight Night: Royval vs. Kape
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
2
有効打の精度
50%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Melquizael Costa 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 1m14s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
4
有効打の精度
44.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 7, 2016
UFC Fight Night: Dos Anjos vs. Alvarez
Lightweight
Eddie Alvarez 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 3m49s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
45
有効打の精度
57.7%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
20s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12
有効打の精度
29.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
22s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 8, 2014
UFC Fight Night: Gustafsson vs Manuwa
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7.3
有効打の精度
21.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Michael Johnson 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16
有効打の精度
32.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
24.7s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 28, 2011
UFC 130: Rampage vs Hamill
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6
有効打の精度
25%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
7s
Gleison Tibau 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 3m28s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9.5
有効打の精度
33.9%
テイクダウン (1Rあたり)
1.5
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
70.5s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 2, 2025
UFC Fight Night: Taira vs. Park
Lightweight
Chris Duncan 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
30.7
有効打の精度
41.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
9s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
38
有効打の精度
42.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0.7
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
27.7s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 4, 2016
UFC 199: Rockhold vs. Bisping 2
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16
有効打の精度
45.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Dustin Poirier 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 2m53s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
36
有効打の精度
54.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
16s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 8, 2016
The Ultimate Fighter: Team Joanna vs. Team Cláudia Finale
Middleweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
11
有効打の精度
52.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
1s
Cezar Ferreira 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
10
有効打の精度
58.8%
テイクダウン (1Rあたり)
2
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
173s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 4, 2023
UFC 285: Jones vs. Gane
Bantamweight
Cody Garbrandt 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8.7
有効打の精度
78.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0.7
テイクダウン成功率
66.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
50.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6.7
有効打の精度
29%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
33s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 28, 2014
UFC Fight Night: Swanson vs Stephens
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12
有効打の精度
28.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0.7
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
85s
Kelvin Gastelum 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
22.3
有効打の精度
38.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
26s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 21, 2015
UFC Fight Night: Magny vs Gastelum
Featherweight
Ricardo Lamas 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19
有効打の精度
52.3%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
92.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
10
有効打の精度
34.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
28.3s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 28, 2026
UFC Fight Night: Adesanya vs. Pyfer
Women's Flyweight
Casey O'Neill 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 3m11s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
25
有効打の精度
37.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8
有効打の精度
24.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
68% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ45%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 4, 2015
UFC Fight Night: Mendes vs Lamas
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
21.7
有効打の精度
54.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
51.7s
Michael Chiesa 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19.7
有効打の精度
46.1%
テイクダウン (1Rあたり)
1.3
テイクダウン成功率
57.1%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
107.7s

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体格比較

スタッツ Fares Ziam Axel Sola
通算戦績 18-5 12-1-1
身長 6' 1" 6' 2"
体重 155 lbs. 170 lbs.
リーチ 75" 74"
スタンス Orthodox Southpaw
年齢 29 28

戦績は全団体を含む公式キャリア戦績です。

対戦スタッツ比較

各選手のプロフィールに掲載しているラウンド平均と詳細スタッツを並べて比較します。各行で優れている数値をハイライトしています。

スタッツ Fares Ziam Axel Sola
ラウンド平均
有効打 13.0 20.4
有効打の精度 52.4% 50.4%
テイクダウン 0.6 0.6
テイクダウン成功率 42.9% 36.4%
サブミッション試行 0.2 0.1
コントロールタイム 79s 63.9s
ノックダウン 0.07 0.29
被ノックダウン 0 0
詳細ファイタースタッツ
勝率 この選手の記録された全試合数に対する勝利数の割合です。 78.3% 81.8%
直近の勝率 直近5試合のみの勝率です。キャリア全体ではなく、現在の調子を示します。 80.0% 80.0%
連勝 現在の連続記録です。正の数は連勝、負の数は連敗を表します。 -1 1
総試合数 記録された総試合数です。UFC以外の試合も含みます。 23 11
頭部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、頭部に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 65.6% 83.9%
ボディへの打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、胴体に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 18.5% 16.1%
脚部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、脚に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 15.9% 0.0%
被有効打 相手がこの選手に当てた有効打の、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 7.67 20.57
被テイクダウン 相手がこの選手から奪ったテイクダウンの、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 0.7 0.14
カーディオ打撃比 この選手が後半ラウンドで当てた有効打を前半ラウンドで割った値です。1.0が基準で、それを超えると後半に手数が増え、下回ると落ちることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.6 0.81
カーディオ防御比 相手がこの選手に後半ラウンドで当てた打撃を、前半ラウンドで当てた打撃で割った値です。1.0が基準です。低いほど良い指標で、高い値は試合が進むにつれて相手に捉えられていることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.79 2.76
カーディオテイクダウン比 この選手が後半ラウンドで奪ったテイクダウンを前半ラウンドで割った値です。1.0が基準です。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 1.6 0.33
オーソドックス 登録されている構えがオーソドックスかどうかを示します。 はい いいえ
サウスポー 登録されている構えがサウスポーかどうかを示します。 いいえ はい
スイッチスタンス 構えを切り替える選手として登録されているかどうかを示します。 いいえ いいえ
フィニッシュ率 この選手の「勝利」のうちフィニッシュ(KO/TKOまたは一本)で得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 61.1% 55.6%
KO勝率 この選手の「勝利」のうちKOまたはTKOで得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 33.3% 33.3%
サブミッション勝率 この選手の「勝利」のうち一本勝ちの割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 27.8% 22.2%
被フィニッシュ率 この選手の「敗北」のうちフィニッシュで終わった割合です。分母は試合数ではなく敗北数です。20勝1敗でその1敗がKOなら100%と表示されます。 60.0% 0.0%
距離での打撃割合 この選手が距離を取って当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 69.7% 69.2%
クリンチでの打撃割合 この選手がクリンチで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 12.6% 23.8%
グラウンドでの打撃割合 この選手がグラウンドで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 17.7% 7.0%
平均試合時間 (m:ss) この選手のUFC戦の平均試合時間(分:秒)です。「—」は試合時間のデータがないことを意味します。 13:12 10:35
Eloレーティング UFC戦のみで算出したEloレーティングです。相手のレーティングで重み付けされ、勝敗に応じて増減します。1500が初期値かつデータセットの平均です。 1,575.6 1,514.0
PageRank 誰が誰と戦ったかというネットワークの中で、この選手がどれだけ中心にいるかを示します。実力ではなく、対戦相手の質を反映します。 0.248 0.065
キャリアステージ この試合の前4戦の成績です。3勝以上でPeak、2勝以下でDecline、過去の試合が4戦未満ならEarlyとなります。 Peak Peak

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