FightChoice 情报报告

vs

Morgan Charriere vs Felipe Lima

https://fightchoice.app/zh/events/morgan-charriere-vs-felipe-lima-prediction-2026-09-05

Featherweight

UFC Fight Night: Hooker vs. Parnasse · Sep 5, 2026

统计模型预测

🔒 赛前锁定 · 预测于 Aug 15, 2026, 00:03 UTC

模型细分
Morgan Charriere Felipe Lima
深度学习模型 α 权重 16% 46.9% 53.1%
深度学习模型 ξ 权重 23% 54.5% 45.5%
统计模型 δ 权重 19% 46.1% 53.9%
统计模型 β 权重 22% 29.5% 70.5%
统计模型 ε 权重 20% 39.5% 60.5%
集成模型 39.8% 60.2%
预测获胜者
Felipe Lima
60.2%
置信度
* 模型输出,非投注建议。请理性投注。

*新晋选手,此预测基于有限的信息

预计时长
Decision (15m00s total)
每回合结束时比赛仍在进行的概率
回合结束时
67% 判定获胜概率

曲线直到终场铃声都保持在 50% 以上,因此上方的预测是判定。

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实力差距相似的比赛

每位选手都被还原为其出战该场比赛之前由 37 项生涯指标构成的画像,并经过标准化处理,使任何单一指标不会仅因单位较大而占据主导,其覆盖面远大于下方图表所展示的 6 项。随后,这场比赛以两人之间的差距来刻画:在这些指标上各相差多少,而不论谁占优。此处列出的正是差距与本场最为接近的比赛。由于匹配的是实力差距的形态,而非体重级别或年代,相近的比赛可能来自完全不同的级别。

比赛 Morgan Charriere Felipe Lima
80% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
2月 24, 2018
UFC Fight Night: Emmett vs. Stephens
Featherweight
Jeremy Stephens 获胜者
KO/降服 2nd Rnd, 1m35s
本场表现
击打 (每回合)
12
击打命中率
42.1%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
4.5s
本场表现
击打 (每回合)
9
击打命中率
45%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
10.5s
78% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
1月 23, 2021
UFC 257: Poirier vs. McGregor
Lightweight
本场表现
击打 (每回合)
14.5
击打命中率
43.9%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
33.5s
Dustin Poirier 获胜者
KO/降服 2nd Rnd, 2m32s
本场表现
击打 (每回合)
24
击打命中率
52.7%
抱摔 (每回合)
0.5
抱摔成功率
100%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
51s
77% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
12月 7, 2024
UFC 310: Pantoja vs. Asakura
Featherweight
Dooho Choi 获胜者
KO/降服 3rd Rnd, 3m21s
本场表现
击打 (每回合)
26
击打命中率
67.2%
抱摔 (每回合)
1.3
抱摔成功率
80%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
144.3s
本场表现
击打 (每回合)
8.3
击打命中率
37.3%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
14s
77% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
6月 14, 2026
UFC Freedom 250
Heavyweight
本场表现
击打 (每回合)
6
击打命中率
36.4%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
Ciryl Gane 获胜者
KO/降服 2nd Rnd, 1m27s
本场表现
击打 (每回合)
27
击打命中率
62.8%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
6s
74% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
7月 10, 2021
UFC 264: Poirier vs. McGregor 3
Lightweight
本场表现
击打 (每回合)
27
击打命中率
71.1%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
1
控制时间 (每回合)
0s
Dustin Poirier 获胜者
KO/降服 1st Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
36
击打命中率
54.5%
抱摔 (每回合)
1
抱摔成功率
50%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
198s
73% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
9月 9, 2017
UFC 215: Nunes vs Shevchenko 2
Featherweight
Jeremy Stephens 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
32
击打命中率
38.4%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
27s
本场表现
击打 (每回合)
9.7
击打命中率
22.5%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
73% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
10月 26, 2024
UFC 308: Topuria vs. Holloway
Middleweight
本场表现
击打 (每回合)
12
击打命中率
37.1%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
Ismail Naurdiev 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
22
击打命中率
56.9%
抱摔 (每回合)
1
抱摔成功率
23.1%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
117s
72% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
11月 9, 2013
UFC Fight Night: Belfort vs Henderson 2
Featherweight
Jeremy Stephens 获胜者
KO/降服 1st Rnd, 0m40s
本场表现
击打 (每回合)
3
击打命中率
100%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
2s
本场表现
击打 (每回合)
1
击打命中率
20%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
72% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
6月 28, 2014
UFC Fight Night: Swanson vs Stephens
Featherweight
本场表现
击打 (每回合)
13
击打命中率
28.5%
抱摔 (每回合)
0.4
抱摔成功率
25%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
38.6s
Cub Swanson 获胜者
判定 5th Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
17.4
击打命中率
39.7%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
2.8s
72% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
11月 4, 2017
UFC 217: Bisping vs. St-Pierre
Welterweight
Stephen Thompson 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
23.3
击打命中率
44.9%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
1s
本场表现
击打 (每回合)
14
击打命中率
29.6%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
1s
72% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
1月 19, 2013
UFC on FX: Belfort vs Bisping
Lightweight
本场表现
击打 (每回合)
2
击打命中率
20%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
Khabib Nurmagomedov 获胜者
KO/降服 1st Rnd, 1m55s
本场表现
击打 (每回合)
22
击打命中率
71%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
13s
71% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
6月 28, 2014
UFC Fight Night: Te Huna vs Marquardt
Middleweight
Nate Marquardt 获胜者
KO/降服 1st Rnd, 4m34s
本场表现
击打 (每回合)
17
击打命中率
63%
抱摔 (每回合)
2
抱摔成功率
100%
降服尝试 (每回合)
1
控制时间 (每回合)
194s
本场表现
击打 (每回合)
6
击打命中率
60%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
39s
71% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
3月 19, 2016
UFC Fight Night: Hunt vs Mir
Lightweight
本场表现
击打 (每回合)
26
击打命中率
36.4%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0.3s
Ross Pearson 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
17.3
击打命中率
33.5%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
71% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
1月 28, 2017
UFC on FOX: Shevchenko vs. Pena
Welterweight
本场表现
击打 (每回合)
15
击打命中率
46.2%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
Jorge Masvidal 获胜者
KO/降服 2nd Rnd, 1m00s
本场表现
击打 (每回合)
29
击打命中率
56.9%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
3s
71% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
9月 10, 2016
UFC 203: Miocic vs. Overeem
Middleweight
Brad Tavares 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
15.3
击打命中率
46%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
40s
本场表现
击打 (每回合)
8.7
击打命中率
32.1%
抱摔 (每回合)
0.3
抱摔成功率
14.3%
降服尝试 (每回合)
0.3
控制时间 (每回合)
55.7s

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身体数据对比

数据 Morgan Charriere Felipe Lima
职业生涯战绩 21-12-1 14-2
身高 5' 8" 5' 6"
体重 145 lbs. 135 lbs.
臂展 69" 68"
站架 Orthodox Orthodox
年龄 30 28

战绩为涵盖所有赛事组织的官方职业战绩。

正面数据对比

将每位选手个人页面上的每回合与进阶数据并排对比,每行中更优的数值会被高亮显示。

数据 Morgan Charriere Felipe Lima
每回合平均
击打 15.8 13.1
击打命中率 50% 45%
抱摔 0.5 0.7
抱摔成功率 46.7% 27.3%
降服尝试 0.1 0.2
控制时间 48s 49.3s
击倒 0.23 0
被击倒 0.15 0
高级选手数据
胜率 该选手已记录总场次中的胜场占比。 61.3% 85.7%
近期胜率 仅统计最近 5 场已记录比赛的胜率,反映当前状态而非整个生涯。 40.0% 80.0%
连胜 当前连续纪录:正数表示连胜,负数表示连败。 -1 -1
总场次 已记录的总场次,包含 UFC 之外的比赛。 31 7
头部击打占比 该选手命中的有效击打中打向头部的占比。头部、身体与腿部三者之和为 100%。 60.0% 59.3%
身体击打占比 该选手命中的有效击打中打向身体的占比。头部、身体与腿部三者之和为 100%。 23.9% 22.9%
腿部击打占比 该选手命中的有效击打中打向腿部的占比。头部、身体与腿部三者之和为 100%。 16.1% 17.8%
被有效击打 对手命中该选手的有效击打,按每回合计算:取自 UFC 逐回合统计,除以其被计分的回合数。越低越好。 17.69 13.33
被抱摔 对手对该选手完成的摔倒,按每回合计算:取自 UFC 逐回合统计,除以其被计分的回合数。越低越好。 0.15 0.11
体能击打比 该选手在后段回合命中的有效击打除以前段回合。1.0 为中性:高于 1.0 表示后段输出增加,低于则下滑。仅对已有至少 3 场 UFC 比赛记录的选手显示。 0.37 0.45
体能防御比 对手在后段回合命中该选手的击打,除以他们在前段回合的命中。1.0 为中性。越低越好:数值偏高说明随着比赛推进,对手越容易打中他。仅对已有至少 3 场 UFC 比赛记录的选手显示。 0.65 1
体能抱摔比 该选手在后段回合完成的摔倒除以前段回合。1.0 为中性。仅对已有至少 3 场 UFC 比赛记录的选手显示。 0.25 3
正架 该选手登记的站架是否为正架。
反架 该选手登记的站架是否为反架(南爪)。
换架 该选手是否被登记为会切换站架。
完结率 该选手的“胜场”中以终结(KO/TKO 或降服)取胜的占比。分母是胜场,不是总场次。 73.7% 33.3%
KO胜率 该选手的“胜场”中以 KO 或 TKO 取胜的占比。分母是胜场,不是总场次。 63.2% 16.7%
降服胜率 该选手的“胜场”中以降服取胜的占比。分母是胜场,不是总场次。 10.5% 16.7%
被完结率 该选手的“败场”中以被终结告负的占比——分母是败场,不是总场次。一位 20 胜 1 负、且唯一一败为 KO 的选手因此显示为 100%。 16.7% 0.0%
远距离击打占比 该选手在远距离命中的有效击打占比。远距离、贴身缠斗与地面三者之和为 100%。 89.3% 88.1%
缠斗击打占比 该选手在贴身缠斗中命中的有效击打占比。远距离、贴身缠斗与地面三者之和为 100%。 5.9% 10.2%
地面击打占比 该选手在地面命中的有效击打占比。远距离、贴身缠斗与地面三者之和为 100%。 4.9% 1.7%
平均比赛时长 (m:ss) 该选手 UFC 比赛的平均时长(分:秒)。“—”表示我们没有其比赛时间数据。 8:30 13:45
Elo评分 仅基于 UFC 比赛的 Elo 等级分:随胜负升降,并按对手等级分加权。1500 是初始值,也是数据集平均值。 1,505.4 1,519.7
PageRank 该选手在“谁与谁交手”这一网络中的中心程度。它反映的是其对手的水平,而不是他本人的实力。 0.118 0.055
生涯阶段 本场之前 4 场比赛的状态:3 胜及以上为 Peak,2 胜及以下为 Decline,此前不足 4 场则为 Early。 Decline Peak

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