FightChoice 情报报告

vs

Fares Ziam vs Axel Sola

https://fightchoice.app/zh/events/fares-ziam-vs-axel-sola-prediction-2026-09-05

Lightweight

UFC Fight Night: Hooker vs. Parnasse · Sep 5, 2026

统计模型预测

🔒 赛前锁定 · 预测于 Aug 15, 2026, 06:03 UTC

模型细分
Fares Ziam Axel Sola
深度学习模型 α 权重 16% 51.9% 48.1%
深度学习模型 ξ 权重 23% 16.7% 83.3%
统计模型 δ 权重 19% 38.4% 61.6%
统计模型 β 权重 22% 50.0% 50.0%
统计模型 ε 权重 20% 56.4% 43.6%
集成模型 38.0% 62.0%
预测获胜者
Axel Sola
62.0%
置信度
* 模型输出,非投注建议。请理性投注。

*新晋选手,此预测基于有限的信息

预计时长
Decision (15m00s total)
每回合结束时比赛仍在进行的概率
回合结束时
52% 判定获胜概率

曲线直到终场铃声都保持在 50% 以上,因此上方的预测是判定。

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实力差距相似的比赛

每位选手都被还原为其出战该场比赛之前由 37 项生涯指标构成的画像,并经过标准化处理,使任何单一指标不会仅因单位较大而占据主导,其覆盖面远大于下方图表所展示的 6 项。随后,这场比赛以两人之间的差距来刻画:在这些指标上各相差多少,而不论谁占优。此处列出的正是差距与本场最为接近的比赛。由于匹配的是实力差距的形态,而非体重级别或年代,相近的比赛可能来自完全不同的级别。

比赛 Fares Ziam Axel Sola
72% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
4月 30, 2011
UFC 129: St-Pierre vs Shields
Welterweight
Rory MacDonald 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
14
击打命中率
42.4%
抱摔 (每回合)
2.3
抱摔成功率
70%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
104.3s
本场表现
击打 (每回合)
8.7
击打命中率
41.9%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
49.7s
71% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
5月 22, 2021
UFC Fight Night: Font vs. Garbrandt
Heavyweight
Jared Vanderaa 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
40.3
击打命中率
48.8%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
8s
本场表现
击打 (每回合)
24.7
击打命中率
50.3%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
3.7s
70% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
5月 27, 2018
UFC Fight Night: Thompson vs. Till
Featherweight
本场表现
击打 (每回合)
9.7
击打命中率
33%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0.3
控制时间 (每回合)
138.7s
Makwan Amirkhani 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
9
击打命中率
43.5%
抱摔 (每回合)
1
抱摔成功率
60%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
4.7s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
12月 13, 2025
UFC Fight Night: Royval vs. Kape
Featherweight
本场表现
击打 (每回合)
2
击打命中率
50%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
Melquizael Costa 获胜者
KO/降服 1st Rnd, 1m14s
本场表现
击打 (每回合)
4
击打命中率
44.4%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
2s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
7月 7, 2016
UFC Fight Night: Dos Anjos vs. Alvarez
Lightweight
Eddie Alvarez 获胜者
KO/降服 1st Rnd, 3m49s
本场表现
击打 (每回合)
45
击打命中率
57.7%
抱摔 (每回合)
1
抱摔成功率
33.3%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
20s
本场表现
击打 (每回合)
12
击打命中率
29.3%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
22s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
3月 8, 2014
UFC Fight Night: Gustafsson vs Manuwa
Lightweight
本场表现
击打 (每回合)
7.3
击打命中率
21.4%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
Michael Johnson 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
16
击打命中率
32.9%
抱摔 (每回合)
0.3
抱摔成功率
25%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
24.7s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
5月 28, 2011
UFC 130: Rampage vs Hamill
Lightweight
本场表现
击打 (每回合)
6
击打命中率
25%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
7s
Gleison Tibau 获胜者
KO/降服 2nd Rnd, 3m28s
本场表现
击打 (每回合)
9.5
击打命中率
33.9%
抱摔 (每回合)
1.5
抱摔成功率
100%
降服尝试 (每回合)
1
控制时间 (每回合)
70.5s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
8月 2, 2025
UFC Fight Night: Taira vs. Park
Lightweight
Chris Duncan 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
30.7
击打命中率
41.4%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
9s
本场表现
击打 (每回合)
38
击打命中率
42.7%
抱摔 (每回合)
0.7
抱摔成功率
33.3%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
27.7s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
6月 4, 2016
UFC 199: Rockhold vs. Bisping 2
Lightweight
本场表现
击打 (每回合)
16
击打命中率
45.7%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
Dustin Poirier 获胜者
KO/降服 1st Rnd, 2m53s
本场表现
击打 (每回合)
36
击打命中率
54.5%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
16s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
7月 8, 2016
The Ultimate Fighter: Team Joanna vs. Team Cláudia Finale
Middleweight
本场表现
击打 (每回合)
11
击打命中率
52.4%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0.3
控制时间 (每回合)
1s
Cezar Ferreira 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
10
击打命中率
58.8%
抱摔 (每回合)
2
抱摔成功率
100%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
173s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
3月 4, 2023
UFC 285: Jones vs. Gane
Bantamweight
Cody Garbrandt 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
8.7
击打命中率
78.8%
抱摔 (每回合)
0.7
抱摔成功率
66.7%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
50.7s
本场表现
击打 (每回合)
6.7
击打命中率
29%
抱摔 (每回合)
0.3
抱摔成功率
50%
降服尝试 (每回合)
0.3
控制时间 (每回合)
33s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
6月 28, 2014
UFC Fight Night: Swanson vs Stephens
Welterweight
本场表现
击打 (每回合)
12
击打命中率
28.1%
抱摔 (每回合)
0.7
抱摔成功率
33.3%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
85s
Kelvin Gastelum 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
22.3
击打命中率
38.5%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
26s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
11月 21, 2015
UFC Fight Night: Magny vs Gastelum
Featherweight
Ricardo Lamas 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
19
击打命中率
52.3%
抱摔 (每回合)
1
抱摔成功率
50%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
92.7s
本场表现
击打 (每回合)
10
击打命中率
34.9%
抱摔 (每回合)
0.3
抱摔成功率
50%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
28.3s
69% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
3月 28, 2026
UFC Fight Night: Adesanya vs. Pyfer
Women's Flyweight
Casey O'Neill 获胜者
KO/降服 1st Rnd, 3m11s
本场表现
击打 (每回合)
25
击打命中率
37.9%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
本场表现
击打 (每回合)
8
击打命中率
24.2%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
0s
68% 衡量这两位选手之间的差距与那场历史比赛中的差距有多相似——比较的是实力落差的大小和形态,而不是选手本身。两组完全不同的选手也可能形成相同的落差。100% 表示落差完全一致;随机抽取的两场比赛约为 45%,因此接近该数值意味着记录中并不存在真正可比的对象。 匹配度
4月 4, 2015
UFC Fight Night: Mendes vs Lamas
Lightweight
本场表现
击打 (每回合)
21.7
击打命中率
54.2%
抱摔 (每回合)
0
抱摔成功率
0%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
51.7s
Michael Chiesa 获胜者
判定 3rd Rnd, 5m00s
本场表现
击打 (每回合)
19.7
击打命中率
46.1%
抱摔 (每回合)
1.3
抱摔成功率
57.1%
降服尝试 (每回合)
0
控制时间 (每回合)
107.7s

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身体数据对比

数据 Fares Ziam Axel Sola
职业生涯战绩 18-5 12-1-1
身高 6' 1" 6' 2"
体重 155 lbs. 170 lbs.
臂展 75" 74"
站架 Orthodox Southpaw
年龄 29 28

战绩为涵盖所有赛事组织的官方职业战绩。

正面数据对比

将每位选手个人页面上的每回合与进阶数据并排对比,每行中更优的数值会被高亮显示。

数据 Fares Ziam Axel Sola
每回合平均
击打 13.0 20.4
击打命中率 52.4% 50.4%
抱摔 0.6 0.6
抱摔成功率 42.9% 36.4%
降服尝试 0.2 0.1
控制时间 79s 63.9s
击倒 0.07 0.29
被击倒 0 0
高级选手数据
胜率 该选手已记录总场次中的胜场占比。 78.3% 81.8%
近期胜率 仅统计最近 5 场已记录比赛的胜率,反映当前状态而非整个生涯。 80.0% 80.0%
连胜 当前连续纪录:正数表示连胜,负数表示连败。 -1 1
总场次 已记录的总场次,包含 UFC 之外的比赛。 23 11
头部击打占比 该选手命中的有效击打中打向头部的占比。头部、身体与腿部三者之和为 100%。 65.6% 83.9%
身体击打占比 该选手命中的有效击打中打向身体的占比。头部、身体与腿部三者之和为 100%。 18.5% 16.1%
腿部击打占比 该选手命中的有效击打中打向腿部的占比。头部、身体与腿部三者之和为 100%。 15.9% 0.0%
被有效击打 对手命中该选手的有效击打,按每回合计算:取自 UFC 逐回合统计,除以其被计分的回合数。越低越好。 7.67 20.57
被抱摔 对手对该选手完成的摔倒,按每回合计算:取自 UFC 逐回合统计,除以其被计分的回合数。越低越好。 0.7 0.14
体能击打比 该选手在后段回合命中的有效击打除以前段回合。1.0 为中性:高于 1.0 表示后段输出增加,低于则下滑。仅对已有至少 3 场 UFC 比赛记录的选手显示。 0.6 0.81
体能防御比 对手在后段回合命中该选手的击打,除以他们在前段回合的命中。1.0 为中性。越低越好:数值偏高说明随着比赛推进,对手越容易打中他。仅对已有至少 3 场 UFC 比赛记录的选手显示。 0.79 2.76
体能抱摔比 该选手在后段回合完成的摔倒除以前段回合。1.0 为中性。仅对已有至少 3 场 UFC 比赛记录的选手显示。 1.6 0.33
正架 该选手登记的站架是否为正架。
反架 该选手登记的站架是否为反架(南爪)。
换架 该选手是否被登记为会切换站架。
完结率 该选手的“胜场”中以终结(KO/TKO 或降服)取胜的占比。分母是胜场,不是总场次。 61.1% 55.6%
KO胜率 该选手的“胜场”中以 KO 或 TKO 取胜的占比。分母是胜场,不是总场次。 33.3% 33.3%
降服胜率 该选手的“胜场”中以降服取胜的占比。分母是胜场,不是总场次。 27.8% 22.2%
被完结率 该选手的“败场”中以被终结告负的占比——分母是败场,不是总场次。一位 20 胜 1 负、且唯一一败为 KO 的选手因此显示为 100%。 60.0% 0.0%
远距离击打占比 该选手在远距离命中的有效击打占比。远距离、贴身缠斗与地面三者之和为 100%。 69.7% 69.2%
缠斗击打占比 该选手在贴身缠斗中命中的有效击打占比。远距离、贴身缠斗与地面三者之和为 100%。 12.6% 23.8%
地面击打占比 该选手在地面命中的有效击打占比。远距离、贴身缠斗与地面三者之和为 100%。 17.7% 7.0%
平均比赛时长 (m:ss) 该选手 UFC 比赛的平均时长(分:秒)。“—”表示我们没有其比赛时间数据。 13:12 10:35
Elo评分 仅基于 UFC 比赛的 Elo 等级分:随胜负升降,并按对手等级分加权。1500 是初始值,也是数据集平均值。 1,575.6 1,514.0
PageRank 该选手在“谁与谁交手”这一网络中的中心程度。它反映的是其对手的水平,而不是他本人的实力。 0.248 0.065
生涯阶段 本场之前 4 场比赛的状态:3 胜及以上为 Peak,2 胜及以下为 Decline,此前不足 4 场则为 Early。 Peak Peak

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