L'histoire du combatCliquez pour développerL'histoire derrière les statistiques.
Mantas Kondratavicius and Wes Schultz are set to clash in a thrilling Middleweight showdown at UFC Fight Night: Bonfim vs. Brady. With a career record of 9-1, Kondratavicius enters the octagon boasting impressive striking stats, averaging 25 significant strikes per round at a 70.1% accuracy rate. In contrast, Schultz, with a 9-4 record, has struggled to find his rhythm, throwing only 7.8 strikes per round and landing them at just 53.4%. This striking disparity sets the stage for an intriguing dynamic, reminiscent of the matchup between Jimi Manuwa and Aleksandar Rakic at UFC Fight Night: Gustafsson vs. Smith, where a more aggressive fighter overpowered a less effective opponent.
Both fighters stand at 6'2", but Schultz holds a slight reach advantage of 77 inches. However, Kondratavicius compensates with superior grappling control, averaging 122 seconds per round compared to Schultz's 38 seconds. This contest features two fighters at different career stages, with Kondratavicius on a rise and Schultz in decline, a narrative that often leads to decisive outcomes in the UFC. With Kondratavicius firmly in his prime at 27 years old and riding a two-fight win streak, while Schultz is facing a tough challenge after losing his last bout, the odds are heavily favored toward Kondratavicius, making this a must-watch fight for fans.
Raisonnement de l'IA (pourquoi les modèles ont choisi ce résultat)
Mantas Kondratavicius's superior win rate and lower absorbed knockdowns are key drivers for the prediction. The ensemble favors Mantas Kondratavicius, despite some models highlighting Wes Schultz's striking advantages.
Modèle statistique β: Model β favors Mantas Kondratavicius, citing Mantas Kondratavicius's past prime and lower sig strikes absorbed, alongside Wes Schultz's Elo rating.
Modèle statistique ε: Model ε favors Mantas Kondratavicius, pointing to Wes Schultz's body strike share, ground strike share, and Elo rating.
Généré par IA à partir des résultats des modèles ci-dessus ; la formulation peut parfois être imprécise.
Vainqueur prédit
Mantas Kondratavicius
79.8%
Confiance
* Résultat du modèle, pas un conseil de pari. Pariez de manière responsable.
*Combattants débutants, prédiction établie avec des informations limitées
Durée prévue
2nd Round at 1m15s (6m15s total)
Probabilité que le combat soit encore en cours
70%50%41%
Rd 1Rd 2Rd 3
41%
Probabilité de décision
La ligne pointillée marque 50 %. Le round où la courbe la franchit est le round annoncé ci-dessus — le point médian de la distribution, pas nécessairement son issue la plus probable.
Intelligence : affrontementCliquez pour développerDes combats passés au profil statistique similaire, et la façon dont ce type de combat se termine habituellement.
Comment se sont terminés les combats similaires
4 combats historiques
Pas assez de combats similaires au dossier pour donner un taux pour ce profil.
Combats au déséquilibre similaire
Chaque combattant est réduit à un profil de 37 mesures de carrière telles qu'elles étaient à la veille du combat, standardisées afin qu'aucune mesure ne domine simplement parce que son unité est plus grande : une lecture bien plus large que les six présentées dans les graphiques ci-dessous. Le combat est ensuite décrit par l'écart entre les deux : la distance qui les séparait sur chacune de ces mesures, sans tenir compte de celui qui était devant. Les combats listés ici sont ceux dont les écarts correspondent le plus étroitement à celui-ci. Comme la correspondance porte sur la forme d'un déséquilibre et non sur une catégorie de poids ou une époque, un voisin peut venir d'une division totalement différente.
60%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
60%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
59%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
56%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
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54%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
54%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
54%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
54%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
54%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
53%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
Intelligence : statistiquesCliquez pour développerUne comparaison statistique complète face à face — performance par round et tendances de carrière — par rapport à la moyenne de l'UFC.
Statistiques face à face
Les mêmes chiffres par round et avancés que sur le profil de chaque combattant, côte à côte. La meilleure valeur de chaque ligne est mise en évidence.
Statistique
Mantas Kondratavicius
Wes Schultz
MOY. UFC
Moyenne par round
Frappes
25
7.8
13.2
Précision des frappes
70.1%
53.4%
43.9%
Takedowns
0.7
0.2
0.4
Précision des takedowns
50%
10%
33.0%
Tentatives de soumission
0.3
1.2
0.2
Temps de contrôle
122s
38s
48.9s
Knockdowns
0.33
0.20
0.08
Knockdowns subis
0
0.60
0.13
Statistiques avancées du combattant
taux de victoiresVictoires divisées par le total des combats enregistrés de ce combattant.
100.0%
62.5%
45.8%
taux de victoires récentTaux de victoires sur les 5 derniers combats enregistrés uniquement : un indicateur de forme, pas de carrière.
100.0%
40.0%
37.6%
série de victoiresSérie en cours : un nombre positif correspond à des victoires consécutives, un nombre négatif à des défaites consécutives.
2
-1
-2
combats totauxTotal des combats enregistrés, y compris ceux disputés hors de l'UFC.
2
8
—
part des frappes à la têtePart des frappes significatives portées par ce combattant qui sont allées à la tête. Tête, corps et jambes totalisent 100 %.
81.3%
43.6%
—
part des frappes au corpsPart des frappes significatives portées par ce combattant qui sont allées au corps. Tête, corps et jambes totalisent 100 %.
18.7%
51.3%
—
part des frappes aux jambesPart des frappes significatives portées par ce combattant qui sont allées aux jambes. Tête, corps et jambes totalisent 100 %.
0.0%
5.1%
—
frappes significatives encaisséesFrappes significatives que les adversaires portent sur ce combattant PAR ROUND, comptées à partir des statistiques round par round de l'UFC sur ses rounds disputés. Plus c'est bas, mieux c'est.
5.67
13
15.2
takedowns subisAmenées au sol que les adversaires réussissent sur ce combattant PAR ROUND, comptées à partir des statistiques round par round de l'UFC sur ses rounds disputés. Plus c'est bas, mieux c'est.
0.33
0.4
0.4
ratio cardio (frappes)Frappes significatives portées par ce combattant dans les DERNIERS rounds divisées par celles des PREMIERS. 1.0 est neutre : au-dessus, son volume augmente en fin de combat ; en dessous, il baisse. Affiché uniquement pour les combattants ayant au moins 3 combats UFC enregistrés.
—
0.23
0.52
ratio cardio (défense)Ce que les ADVERSAIRES portent sur ce combattant dans les DERNIERS rounds divisé par ce qu'ils portent dans les PREMIERS. 1.0 est neutre. Plus c'est BAS, mieux c'est : une valeur élevée indique que les adversaires le touchent davantage à mesure que le combat avance. Affiché uniquement pour les combattants ayant au moins 3 combats UFC enregistrés.
—
0.03
0.56
ratio cardio (takedowns)Amenées au sol de ce combattant dans les DERNIERS rounds divisées par celles des PREMIERS. 1.0 est neutre. Affiché uniquement pour les combattants ayant au moins 3 combats UFC enregistrés.
—
0
0.42
garde orthodoxeIndique si la garde enregistrée du combattant est orthodoxe.
Oui
Oui
—
garde gauchèreIndique si la garde enregistrée du combattant est gaucher (southpaw).
Non
Non
—
garde alternéeIndique si le combattant est enregistré comme changeant de garde.
Non
Non
—
taux de finitionsPart des VICTOIRES de ce combattant obtenues par finition, KO/TKO ou soumission. Le dénominateur, ce sont les victoires, pas les combats.
50.0%
80.0%
46.5%
taux de victoires par KOPart des VICTOIRES de ce combattant obtenues par KO ou TKO. Le dénominateur, ce sont les victoires, pas les combats.
50.0%
20.0%
27.9%
taux de victoires par soumissionPart des VICTOIRES de ce combattant obtenues par soumission. Le dénominateur, ce sont les victoires, pas les combats.
0.0%
60.0%
18.7%
taux de défaites avant la limitePart des DÉFAITES de ce combattant terminées par finition — le dénominateur, ce sont les DÉFAITES, pas les combats. Un combattant à 20-1 dont l'unique défaite est un KO affiche donc 100 %.
0.0%
100.0%
52.3%
part des frappes à distancePart des frappes significatives portées par ce combattant à distance. Distance, clinch et sol totalisent 100 %.
56.0%
74.4%
—
part des frappes en clinchPart des frappes significatives portées par ce combattant au clinch. Distance, clinch et sol totalisent 100 %.
22.7%
25.6%
—
part des frappes au solPart des frappes significatives portées par ce combattant au sol. Distance, clinch et sol totalisent 100 %.
21.3%
0.0%
—
durée moyenne des combats (m:ss)Durée moyenne des combats UFC de ce combattant, en minutes et secondes. « — » signifie que nous n'avons aucune donnée de temps.
15:00
6:11
—
classement EloUn classement Elo UFC uniquement : il monte et descend selon les résultats, pondéré par le classement de l'adversaire. 1500 est la valeur de départ et la moyenne du jeu de données.
1,514.0
1,484.1
1500
PageRankÀ quel point ce combattant est central dans le réseau de qui a affronté qui. Cela reflète la qualité de l'opposition rencontrée, pas son niveau.
0.012
0.027
0.069
étape de carrièreForme sur les 4 combats précédant celui-ci : 3 victoires ou plus donne Peak, 2 ou moins donne Decline, et moins de 4 combats antérieurs donne Early.
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