La Historia del CombateHaz clic para expandirLa historia detrás de las estadísticas.
Mantas Kondratavicius and Wes Schultz are set to clash in a thrilling Middleweight showdown at UFC Fight Night: Bonfim vs. Brady. With a career record of 9-1, Kondratavicius enters the octagon boasting impressive striking stats, averaging 25 significant strikes per round at a 70.1% accuracy rate. In contrast, Schultz, with a 9-4 record, has struggled to find his rhythm, throwing only 7.8 strikes per round and landing them at just 53.4%. This striking disparity sets the stage for an intriguing dynamic, reminiscent of the matchup between Jimi Manuwa and Aleksandar Rakic at UFC Fight Night: Gustafsson vs. Smith, where a more aggressive fighter overpowered a less effective opponent.
Both fighters stand at 6'2", but Schultz holds a slight reach advantage of 77 inches. However, Kondratavicius compensates with superior grappling control, averaging 122 seconds per round compared to Schultz's 38 seconds. This contest features two fighters at different career stages, with Kondratavicius on a rise and Schultz in decline, a narrative that often leads to decisive outcomes in the UFC. With Kondratavicius firmly in his prime at 27 years old and riding a two-fight win streak, while Schultz is facing a tough challenge after losing his last bout, the odds are heavily favored toward Kondratavicius, making this a must-watch fight for fans.
Inteligencia de predicciónHaz clic para expandirNuestro pronóstico — y los motivos detrás de él.
Predicción del Modelo Estadístico
🔒 Registrado antes de la pelea · Pronosticado el Oct 17, 2026, 00:05 UTC
Desglose de modelos
Mantas KondrataviciusWes Schultz
Modelo de aprendizaje profundo α 26% de peso54.9%45.1%
Modelo de aprendizaje profundo ξ 25% de peso72.7%27.3%
Modelo estadístico δ 13% de peso77.7%22.3%
Modelo estadístico β 21% de peso75.7%24.3%
Modelo estadístico ε 15% de peso72.2%27.8%
Conjunto79.8%20.2%
Razonamiento de la IA (por qué los modelos eligieron esto)
Mantas Kondratavicius's superior win rate and lower absorbed knockdowns are key drivers for the prediction. The ensemble favors Mantas Kondratavicius, despite some models highlighting Wes Schultz's striking advantages.
Modelo estadístico β: Model β favors Mantas Kondratavicius, citing Mantas Kondratavicius's past prime and lower sig strikes absorbed, alongside Wes Schultz's Elo rating.
Modelo estadístico ε: Model ε favors Mantas Kondratavicius, pointing to Wes Schultz's body strike share, ground strike share, and Elo rating.
Generado por IA a partir de los resultados de los modelos anteriores; la redacción puede ser ocasionalmente imprecisa.
Ganador predicho
Mantas Kondratavicius
79.8%
Confianza
* Resultado del modelo, no es un consejo de apuestas. Apuesta con responsabilidad.
*Peleadores nuevos, predicción realizada con información limitada
Duración prevista
2nd Round at 1m15s (6m15s total)
Probabilidad de que la pelea siga en pie
70%50%41%
As. 1As. 2As. 3
41%
Probabilidad de decisión
La línea discontinua marca el 50 %. La ronda en la que la curva la cruza es la ronda indicada arriba: el punto medio de la distribución, no necesariamente su resultado más probable.
Inteligencia del dueloHaz clic para expandirPeleas pasadas con un perfil estadístico similar, además de cómo suelen terminar peleas como esta.
Cómo terminaron los combates similares
4 combates históricos
No hay suficientes combates similares registrados para dar una tasa de este perfil.
Peleas con un desajuste similar
Cada peleador se reduce a un perfil de 37 medidas de carrera tal como estaban antes de la pelea, estandarizadas para que ninguna medida domine solo por tener unidades más grandes: una lectura mucho más amplia que las seis de los gráficos de abajo. El combate se describe entonces por la diferencia entre ambos: cuánto los separaba en cada una de esas medidas, dejando de lado cuál de los dos iba por delante. Las peleas que aparecen aquí son aquellas cuyas diferencias coinciden más estrechamente con esta. Como la coincidencia es sobre la forma de un desequilibrio y no sobre una categoría de peso o una época, un vecino puede venir de una división completamente distinta.
60%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
60%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
59%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
56%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
55%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
55%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
54%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
54%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
54%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
54%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
54%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
54%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
54%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
54%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
53%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
Inteligencia estadísticaHaz clic para expandirUna comparación estadística completa cara a cara — producción por asalto y tendencias de carrera — frente al promedio de la UFC.
Estadísticas cara a cara
Las mismas cifras por ronda y avanzadas que muestra el perfil de cada peleador, una junto a la otra. Se destaca el mejor valor de cada fila.
Estadística
Mantas Kondratavicius
Wes Schultz
PROM. UFC
Promedio por ronda
Golpes
25
7.8
13.2
Precisión de golpes
70.1%
53.4%
43.9%
Derribos
0.7
0.2
0.4
Precisión de derribos
50%
10%
33.0%
Intentos de sumisión
0.3
1.2
0.2
Tiempo de control
122s
38s
48.9s
Derribos por golpe
0.33
0.20
0.08
Derribos por golpe recibidos
0
0.60
0.13
Estadísticas avanzadas del luchador
tasa de victoriasVictorias divididas entre el total de peleas registradas de este peleador.
100.0%
62.5%
45.8%
tasa de victorias recientePorcentaje de victorias solo en las últimas 5 peleas registradas: indica la forma actual, no la carrera.
100.0%
40.0%
37.6%
racha de victoriasRacha actual: un número positivo son victorias consecutivas, uno negativo derrotas consecutivas.
2
-1
-2
peleas totalesTotal de peleas registradas, incluidas las disputadas fuera de UFC.
2
8
—
proporción de golpes a la cabezaProporción de los golpes significativos conectados por este peleador que fueron a la cabeza. Cabeza, cuerpo y piernas suman 100%.
81.3%
43.6%
—
proporción de golpes al cuerpoProporción de los golpes significativos conectados por este peleador que fueron al cuerpo. Cabeza, cuerpo y piernas suman 100%.
18.7%
51.3%
—
proporción de golpes a las piernasProporción de los golpes significativos conectados por este peleador que fueron a las piernas. Cabeza, cuerpo y piernas suman 100%.
0.0%
5.1%
—
golpes significativos recibidosGolpes significativos que los rivales conectan sobre este peleador POR ASALTO, contados a partir de las estadísticas ronda a ronda de UFC sobre sus asaltos puntuados. Cuanto más bajo, mejor.
5.67
13
15.2
derribos recibidosDerribos que los rivales completan sobre este peleador POR ASALTO, contados a partir de las estadísticas ronda a ronda de UFC sobre sus asaltos puntuados. Cuanto más bajo, mejor.
0.33
0.4
0.4
ratio de cardio en golpesGolpes significativos conectados por este peleador en los ÚLTIMOS asaltos divididos entre los PRIMEROS. 1.0 es neutro: por encima su producción crece al final, por debajo decae. Solo se muestra para peleadores con al menos 3 peleas registradas en UFC.
—
0.23
0.52
ratio de cardio en defensaLo que los RIVALES conectan sobre este peleador en los ÚLTIMOS asaltos dividido entre lo que conectan en los PRIMEROS. 1.0 es neutro. Cuanto más BAJO, mejor: un valor alto indica que los rivales lo encuentran más según avanza la pelea. Solo se muestra para peleadores con al menos 3 peleas registradas en UFC.
—
0.03
0.56
ratio de cardio en derribosDerribos de este peleador en los ÚLTIMOS asaltos divididos entre los PRIMEROS. 1.0 es neutro. Solo se muestra para peleadores con al menos 3 peleas registradas en UFC.
—
0
0.42
postura ortodoxaSi la guardia registrada del peleador es ortodoxa.
Sí
Sí
—
postura zurdaSi la guardia registrada del peleador es zurda (southpaw).
No
No
—
postura cambianteSi consta que el peleador cambia de guardia.
No
No
—
tasa de finalizacionesProporción de las VICTORIAS de este peleador logradas por finalización, KO/TKO o sumisión. El denominador son las victorias, no las peleas.
50.0%
80.0%
46.5%
tasa de victorias por KOProporción de las VICTORIAS de este peleador logradas por KO o TKO. El denominador son las victorias, no las peleas.
50.0%
20.0%
27.9%
tasa de victorias por sumisiónProporción de las VICTORIAS de este peleador logradas por sumisión. El denominador son las victorias, no las peleas.
0.0%
60.0%
18.7%
tasa de derrotas por finalizaciónProporción de las DERROTAS de este peleador que terminaron por finalización: el denominador son las DERROTAS, no las peleas. Un peleador con 20-1 cuya única derrota fue por KO marca por tanto 100%.
0.0%
100.0%
52.3%
proporción de golpes a distanciaProporción de los golpes significativos conectados por este peleador lanzados a distancia. Distancia, clinch y suelo suman 100%.
56.0%
74.4%
—
proporción de golpes en clinchProporción de los golpes significativos conectados por este peleador lanzados en el clinch. Distancia, clinch y suelo suman 100%.
22.7%
25.6%
—
proporción de golpes en el sueloProporción de los golpes significativos conectados por este peleador lanzados en el suelo. Distancia, clinch y suelo suman 100%.
21.3%
0.0%
—
duración media de la pelea (m:ss)Duración media de las peleas de este peleador en UFC, en minutos y segundos. «—» significa que no tenemos datos de tiempo.
15:00
6:11
—
puntuación EloPuntuación Elo solo de UFC: sube y baja con los resultados, ponderada por la puntuación del rival. 1500 es el valor inicial y la media del conjunto.
1,514.0
1,484.1
1500
PageRankCómo de central es este peleador en la red de quién ha peleado contra quién. Refleja la calidad de los rivales que ha enfrentado, no su nivel.
0.012
0.027
0.069
etapa de carreraForma en las últimas 4 peleas anteriores a esta: 3 o más victorias es Peak, 2 o menos es Decline, y menos de 4 peleas previas es Early.
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