FightChoice インテリジェンスレポート

vs

Reinier de Ridder vs Roman Dolidze

https://fightchoice.app/ja/events/reinier-de-ridder-vs-roman-dolidze-prediction-2026-08-22

Light Heavyweight

UFC Fight Night: Hernandez vs. Rodrigues · Aug 22, 2026

このレポートの内容

予測インテリジェンスクリックして展開

統計モデル予測

🔒 試合前に確定 · Aug 16, 2026, 21:53 UTCに予測

モデル別の内訳
Reinier de Ridder Roman Dolidze
ディープラーニングモデル α 重み 20% 45.9% 54.1%
ディープラーニングモデル ξ 重み 22% 42.2% 57.8%
統計モデル δ 重み 20% 65.1% 34.9%
統計モデル β 重み 20% 75.7% 24.3%
統計モデル ε 重み 18% 63.3% 36.7%
アンサンブル 61.7% 38.3%
AIの推論(モデルがこう判断した理由)

Reinier de Ridder's superior skill rating and better past prime status are key drivers for the ensemble prediction. The ensemble favors Reinier de Ridder, despite some models noting Roman Dolidze's wins over Kevin Holland and higher KO win rate.

  • 統計モデル β: Model β favors Reinier de Ridder, based on his superior win rate and being less past his prime than Roman Dolidze.
  • 統計モデル ε: Model ε favors Reinier de Ridder, pointing to his reach advantage and lower sig strikes absorbed against Roman Dolidze.

上記のモデルの出力をもとにAIが生成したものです。表現が時々不正確な場合があります。

予測勝者
Reinier de Ridder
61.7%
信頼度
* モデルの出力であり、ベットの助言ではありません。責任を持ってベットしてください。
予想試合時間
Decision (15m00s total)

試合が続いている確率

60% 判定になる確率

曲線は最終ゴングまで50%を下回らないため、上の予想は判定決着になります。

勝利への道筋
選手 判定で *類似する 281 試合に基づく KO/TKOで *類似する 281 試合に基づく 一本で *類似する 281 試合に基づく 勝利確信度 *当サイトの予測に基づく
Reinier de Ridder 34.3% 20.4% 7.0% 61.7%
Roman Dolidze 21.3% 12.7% 4.4% 38.3%
過去 281 試合 55.5% 33.1% 11.4% 100.0%
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体格比較

スタッツ Reinier de Ridder Roman Dolidze
UFC戦績 5-2 9-6
身長 6' 4" 6' 2"
体重 185 lbs. 185 lbs.
リーチ 78" 76"
スタンス Southpaw Orthodox
年齢 36 38

戦績はUFCの試合のみを集計しています(勝-敗-無効試合)。この2選手の両方について、検証済みのUFC前の戦績がありません。

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似た試合はどう決着したか

過去 281 試合

過去の各試合は、そのミスマッチの「かたち」——37 のキャリア指標それぞれで両者がどれだけ離れていたか、どちらが上かは問わない——によって配置されます。近くに集まる試合がひとつのプロファイルを作ります。以下は、この試合のプロファイルに属する 281 試合が実際にどう終わったかです。

56% 判定に持ち込まれた
44% 決着がついた
33% KO/TKO 11% 一本 5:28 決着時間の中央値、第 2 ラウンド
決着がついたラウンド

これは似た過去の対戦にもとづく基礎比率であり、この 2 選手についての予測ではありません。過去に起きたことから導かれたもので、プロファイルはどちらのコーナーかを区別しません。したがって、この種の試合がどう進みやすいかは示せますが、どちらが勝つかについては何も語りません。

力量差が似ている試合

各選手は、その試合に臨む時点での 37 項目のキャリア指標からなるプロフィールに還元されます。単位が大きいだけで特定の指標が支配的にならないよう標準化されており、下のグラフに示す 6 項目よりはるかに広く捉えています。試合は次に両者の「差」として表現されます。すなわち、どちらが上かは問わず、その各指標でどれだけ離れていたかです。ここに並ぶのは、その差がこの試合に最も近い試合です。照合の対象は階級や時代ではなく力量差の「形」であるため、まったく別の階級から選ばれることもあります。

試合 Reinier de Ridder Roman Dolidze
81% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 14, 2020
UFC Fight Night: Felder vs. Dos Anjos
Welterweight
Khaos Williams 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 0m30s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
5
有効打の精度
50%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
2
有効打の精度
100%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
80% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
9月 29, 2012
UFC on FUEL TV: Struve vs Miocic
Welterweight
John Hathaway 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
13.7
有効打の精度
30.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
83.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
4.3
有効打の精度
31.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
34.3s
78% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 2, 2011
UFC 132: Cruz vs Faber
Middleweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
3
有効打の精度
37.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Chris Leben 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 0m27s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9
有効打の精度
90%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2s
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
2月 8, 2020
UFC 247: Jones vs. Reyes
Women's Flyweight
Lauren Murphy 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
26.7
有効打の精度
40.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0.7
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
50.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
34.7
有効打の精度
39%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
12.3s
76% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 4, 2017
UFC 209: Woodley vs. Thompson 2
Heavyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7
有効打の精度
41.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Alistair Overeem 勝者
フィニッシュ 3rd Rnd, 1m44s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
18.3
有効打の精度
78.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
71s
76% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 3, 2025
UFC Fight Night: Sandhagen vs. Figueiredo
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16.3
有効打の精度
44.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
12.5%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
14.7s
Daniel Rodriguez 勝者
フィニッシュ 3rd Rnd, 1m12s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
22
有効打の精度
39.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2.7s
75% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 26, 2023
UFC Fight Night: Holloway vs. The Korean Zombie
Featherweight
Giga Chikadze 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
21.7
有効打の精度
46.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
20.7
有効打の精度
36.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
75% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
12月 1, 2017
The Ultimate Fighter: A New World Champion Finale
Middleweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8.5
有効打の精度
54.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
20%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.5
コントロールタイム (1Rあたり)
110.5s
Gerald Meerschaert 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 2m18s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
18
有効打の精度
42.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
10.5s
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
2月 6, 2021
UFC Fight Night: Overeem vs. Volkov
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
18
有効打の精度
44.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
19.3s
Beneil Dariush 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
20.7
有効打の精度
53.4%
テイクダウン (1Rあたり)
1.7
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
147.7s
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
10月 15, 2022
UFC Fight Night: Grasso vs. Araujo
Middleweight
Jacob Malkoun 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
27.7
有効打の精度
50.6%
テイクダウン (1Rあたり)
3
テイクダウン成功率
69.2%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
152.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
11.3
有効打の精度
33.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
1.3s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 16, 2013
UFC 167: St-Pierre vs Hendricks
Bantamweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6
有効打の精度
21.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Erik Perez 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16.7
有効打の精度
46.3%
テイクダウン (1Rあたり)
2.3
テイクダウン成功率
87.5%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
171.3s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
2月 11, 2023
UFC 284: Makhachev vs. Volkanovski
Featherweight
Josh Culibao 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 2m02s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8
有効打の精度
35.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.5
コントロールタイム (1Rあたり)
7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
13
有効打の精度
59.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
9月 22, 2012
UFC 152: Jones vs Belfort
Middleweight
Michael Bisping 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
21.3
有効打の精度
45.4%
テイクダウン (1Rあたり)
1.3
テイクダウン成功率
30.8%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
90.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19
有効打の精度
40.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
22.3s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
12月 15, 2012
The Ultimate Fighter: Team Carwin vs. Team Nelson Finale
Heavyweight
Pat Barry 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 0m26s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
5.5
有効打の精度
73.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
10s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7
有効打の精度
56%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
98.5s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
2月 8, 2020
UFC 247: Jones vs. Reyes
Bantamweight
Andre Ewell 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
26.7
有効打の精度
45.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
22
有効打の精度
46.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
30s

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スタッツインテリジェンスクリックして展開

対戦スタッツ比較

各選手のプロフィールに掲載しているラウンド平均と詳細スタッツを並べて比較します。各行で優れている数値をハイライトしています。

スタッツ Reinier de Ridder Roman Dolidze
ラウンド平均
有効打 14.4 14.9
有効打の精度 54.7% 41.6%
テイクダウン 0.7 0.4
テイクダウン成功率 29.2% 43.8%
サブミッション試行 0.2 0.2
コントロールタイム 100.1s 72.7s
ノックダウン 0.11 0.10
被ノックダウン 0.05 0.03
詳細ファイタースタッツ
勝率 この選手の記録された全試合数に対する勝利数の割合です。 84.6% 60.0%
直近の勝率 直近5試合のみの勝率です。キャリア全体ではなく、現在の調子を示します。 60.0% 40.0%
連勝 現在の連続記録です。正の数は連勝、負の数は連敗を表します。 1 -3
総試合数 記録された総試合数です。UFC以外の試合も含みます。 26 15
頭部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、頭部に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 69.7% 63.2%
ボディへの打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、胴体に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 24.1% 14.5%
脚部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、脚に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 6.2% 22.3%
被有効打 相手がこの選手に当てた有効打の、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 10.26 19.1
被テイクダウン 相手がこの選手から奪ったテイクダウンの、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 0.16 0.44
カーディオ打撃比 この選手が後半ラウンドで当てた有効打を前半ラウンドで割った値です。1.0が基準で、それを超えると後半に手数が増え、下回ると落ちることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.19 0.6
カーディオ防御比 相手がこの選手に後半ラウンドで当てた打撃を、前半ラウンドで当てた打撃で割った値です。1.0が基準です。低いほど良い指標で、高い値は試合が進むにつれて相手に捉えられていることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.29 0.37
カーディオテイクダウン比 この選手が後半ラウンドで奪ったテイクダウンを前半ラウンドで割った値です。1.0が基準です。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.11 0.29
オーソドックス 登録されている構えがオーソドックスかどうかを示します。 いいえ はい
サウスポー 登録されている構えがサウスポーかどうかを示します。 はい いいえ
スイッチスタンス 構えを切り替える選手として登録されているかどうかを示します。 いいえ いいえ
フィニッシュ率 この選手の「勝利」のうちフィニッシュ(KO/TKOまたは一本)で得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 86.4% 55.6%
KO勝率 この選手の「勝利」のうちKOまたはTKOで得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 22.7% 55.6%
サブミッション勝率 この選手の「勝利」のうち一本勝ちの割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 63.6% 0.0%
被フィニッシュ率 この選手の「敗北」のうちフィニッシュで終わった割合です。分母は試合数ではなく敗北数です。20勝1敗でその1敗がKOなら100%と表示されます。 75.0% 33.3%
距離での打撃割合 この選手が距離を取って当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 57.3% 81.0%
クリンチでの打撃割合 この選手がクリンチで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 11.3% 6.0%
グラウンドでの打撃割合 この選手がグラウンドで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 31.4% 13.0%
平均試合時間 (m:ss) この選手のUFC戦の平均試合時間(分:秒)です。「—」は試合時間のデータがないことを意味します。 12:18 12:22
Eloレーティング UFC戦のみで算出したEloレーティングです。相手のレーティングで重み付けされ、勝敗に応じて増減します。1500が初期値かつデータセットの平均です。 1,561.4 1,544.3
PageRank 誰が誰と戦ったかというネットワークの中で、この選手がどれだけ中心にいるかを示します。実力ではなく、対戦相手の質を反映します。 0.337 0.138
キャリアステージ この試合の前4戦の成績です。3勝以上でPeak、2勝以下でDecline、過去の試合が4戦未満ならEarlyとなります。 Decline Decline
マーケット情報クリックして展開

ベッティングエッジ

選手 勝利確信度 DraftKings のオッズ 損益分岐勝率 エッジ
Reinier de Ridder 61.7% 1.25 80.0% -22.9%
Roman Dolidze 38.3% 4.10 24.4% +57.0%

オッズは DraftKings から取得した最新の値です。エッジ = 勝利確信度 × デシマルオッズ − 1。エッジがプラスなら、モデルの評価より高い配当が付いていることを意味します。

損益分岐勝率 = 1 ÷ デシマルオッズ。そのオッズで賭けて収支をゼロに保つために必要な勝率です。ブックメーカーのマージンを含んだ生のオッズから計算しているため、両選手の損益分岐勝率を足すと 100% を超えます。この超過分はブックメーカーの取り分であり、誤りではありません。

推奨ベット額 記録した価格では賭けを推奨しません。

マーケットオッズ

ブックメーカー Reinier de Ridder Roman Dolidze
US デシマル US デシマル
Proline -556 1.18 +285 3.85
DraftKings -400 1.25 +310 4.10
FanDuel -385 1.26 +310 4.10
BetMGM -400 1.25 +310 4.10
Bovada -385 1.26 +310 4.10
BetOnline -385 1.26 +310 4.10

オッズ取得 Aug 23, 2026, 12:02 AM

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