FightChoice インテリジェンスレポート

vs

MarQuel Mederos vs Mason Jones

https://fightchoice.app/ja/events/marquel-mederos-vs-mason-jones-prediction-2026-08-22

Lightweight

UFC Fight Night: Hernandez vs. Rodrigues · Aug 22, 2026

このレポートの内容

予測インテリジェンスクリックして展開

統計モデル予測

🔒 試合前に確定 · Aug 16, 2026, 21:53 UTCに予測

モデル別の内訳
MarQuel Mederos Mason Jones
ディープラーニングモデル α 重み 20% 42.2% 57.8%
ディープラーニングモデル ξ 重み 22% 53.4% 46.6%
統計モデル δ 重み 20% 42.4% 57.6%
統計モデル β 重み 20% 50.0% 50.0%
統計モデル ε 重み 18% 34.7% 65.3%
アンサンブル 42.5% 57.5%
AIの推論(モデルがこう判断した理由)

Mason Jones is favored by the ensemble prediction. Key factors driving this include Mason Jones' advantage in takedowns landed and sig strikes landed, alongside his reach advantage over MarQuel Mederos. Despite MarQuel Mederos showing advantages in age and sig strikes absorbed in some models, the combined prediction leans towards Jones due to his statistical edges in striking and grappling metrics.

  • 統計モデル β: Model β favors Mason Jones, citing his higher takedowns landed and sig strikes landed, despite MarQuel Mederos' age advantage.
  • 統計モデル ε: Model ε favors Mason Jones, pointing to his reach advantage and higher takedowns landed against MarQuel Mederos.

上記のモデルの出力をもとにAIが生成したものです。表現が時々不正確な場合があります。

予測勝者
Mason Jones
57.5%
信頼度
* モデルの出力であり、ベットの助言ではありません。責任を持ってベットしてください。
予想試合時間
Decision (15m00s total)

試合が続いている確率

67% 判定になる確率

曲線は最終ゴングまで50%を下回らないため、上の予想は判定決着になります。

勝利への道筋
選手 判定で *類似する 281 試合に基づく KO/TKOで *類似する 281 試合に基づく 一本で *類似する 281 試合に基づく 勝利確信度 *当サイトの予測に基づく
MarQuel Mederos 20.7% 14.4% 7.4% 42.5%
Mason Jones 28.1% 19.5% 10.0% 57.5%
過去 281 試合 48.8% 33.8% 17.4% 100.0%
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体格比較

スタッツ MarQuel Mederos Mason Jones
通算戦績 12-1 18-3
身長 5' 10" 5' 10"
体重 155 lbs. 155 lbs.
リーチ 69" 74"
スタンス Orthodox Orthodox
年齢 29 31

戦績は全団体を含む公式キャリア戦績です。

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似た試合はどう決着したか

過去 281 試合

過去の各試合は、そのミスマッチの「かたち」——37 のキャリア指標それぞれで両者がどれだけ離れていたか、どちらが上かは問わない——によって配置されます。近くに集まる試合がひとつのプロファイルを作ります。以下は、この試合のプロファイルに属する 281 試合が実際にどう終わったかです。

49% 判定に持ち込まれた
51% 決着がついた
34% KO/TKO 17% 一本 5:32 決着時間の中央値、第 2 ラウンド
決着がついたラウンド

これは似た過去の対戦にもとづく基礎比率であり、この 2 選手についての予測ではありません。過去に起きたことから導かれたもので、プロファイルはどちらのコーナーかを区別しません。したがって、この種の試合がどう進みやすいかは示せますが、どちらが勝つかについては何も語りません。

力量差が似ている試合

各選手は、その試合に臨む時点での 37 項目のキャリア指標からなるプロフィールに還元されます。単位が大きいだけで特定の指標が支配的にならないよう標準化されており、下のグラフに示す 6 項目よりはるかに広く捉えています。試合は次に両者の「差」として表現されます。すなわち、どちらが上かは問わず、その各指標でどれだけ離れていたかです。ここに並ぶのは、その差がこの試合に最も近い試合です。照合の対象は階級や時代ではなく力量差の「形」であるため、まったく別の階級から選ばれることもあります。

試合 MarQuel Mederos Mason Jones
79% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
9月 18, 2021
UFC Fight Night: Smith vs. Spann
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6
有効打の精度
28.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Carlston Harris 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 2m38s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
24
有効打の精度
52.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
21s
78% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
10月 31, 2020
UFC Fight Night: Hall vs. Silva
Light Heavyweight
Dustin Jacoby 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 2m38s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
22
有効打の精度
57.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
11s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
10
有効打の精度
32.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
10月 29, 2011
UFC 137: Penn vs Diaz
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12
有効打の精度
57.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
38s
Donald Cerrone 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 2m22s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9
有効打の精度
39.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
10s
76% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 23, 2015
UFC 187: Johnson vs Cormier
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
36
有効打の精度
55.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Donald Cerrone 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 4m44s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
35.5
有効打の精度
41.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
76% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
2月 16, 2013
UFC on FUEL TV: Barao vs McDonald
Light Heavyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
11.3
有効打の精度
65.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
126.3s
James Te Huna 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16.3
有効打の精度
62%
テイクダウン (1Rあたり)
0.7
テイクダウン成功率
40%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
132.7s
75% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 1, 2023
UFC Fight Night: Strickland vs. Magomedov
Women's Flyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
28.3
有効打の精度
45.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
59s
Ariane da Silva 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
22
有効打の精度
44.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
15.7s
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 20, 2021
UFC Fight Night: Chiesa vs. Magny
Flyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
10.3
有効打の精度
23.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
22.3s
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9.7
有効打の精度
54.7%
テイクダウン (1Rあたり)
1.3
テイクダウン成功率
66.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
142.3s
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 11, 2012
UFC 150: Henderson vs Edgar II
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16
有効打の精度
35.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
4.5s
Max Holloway 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 4m49s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
14.5
有効打の精度
23.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2.5s
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 10, 2025
UFC 315: Muhammad vs. Della Maddalena
Middleweight
フィニッシュ 1st Rnd, 1m27s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
14
有効打の精度
58.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
18s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6
有効打の精度
50%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 7, 2014
UFC Fight Night: Rockhold vs Bisping
Middleweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
14
有効打の精度
45.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
22.5s
Robert Whittaker 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 2m43s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
24.5
有効打の精度
47.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
69s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 2, 2016
UFC 195: Lawler vs Condit
Heavyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7
有効打の精度
58.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Stipe Miocic 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 0m54s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
11
有効打の精度
73.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 6, 2020
UFC 250: Nunes vs. Spencer
Women's Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8.4
有効打の精度
32.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
1.8s
Amanda Nunes 勝者
判定 5th Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
24.8
有効打の精度
57.9%
テイクダウン (1Rあたり)
1.2
テイクダウン成功率
85.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.2
コントロールタイム (1Rあたり)
96.2s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
12月 3, 2022
UFC Fight Night: Thompson vs. Holland
Middleweight
Roman Dolidze 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 4m06s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12.5
有効打の精度
46.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
1.5
コントロールタイム (1Rあたり)
15s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
23.5
有効打の精度
59.5%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
66.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
56s
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 16, 2019
UFC Fight Night: Till vs. Masvidal
Featherweight
Dan Ige 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 1m17s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
10
有効打の精度
58.8%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
30s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
4
有効打の精度
57.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 8, 2013
UFC on FUEL TV: Nogueira vs. Werdum
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
4
有効打の精度
100%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
44s
Rony Jason 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 1m24s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7
有効打の精度
87.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
0s

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スタッツインテリジェンスクリックして展開

対戦スタッツ比較

各選手のプロフィールに掲載しているラウンド平均と詳細スタッツを並べて比較します。各行で優れている数値をハイライトしています。

スタッツ MarQuel Mederos Mason Jones
ラウンド平均
有効打 28.5 29.4
有効打の精度 60% 43.7%
テイクダウン 0.1 1.1
テイクダウン成功率 6.3% 56.4%
サブミッション試行 0 0.1
コントロールタイム 32.4s 74.7s
ノックダウン 0.14 0.05
被ノックダウン 0 0.14
詳細ファイタースタッツ
勝率 この選手の記録された全試合数に対する勝利数の割合です。 87.5% 85.7%
直近の勝率 直近5試合のみの勝率です。キャリア全体ではなく、現在の調子を示します。 100.0% 80.0%
連勝 現在の連続記録です。正の数は連勝、負の数は連敗を表します。 7 -1
総試合数 記録された総試合数です。UFC以外の試合も含みます。 8 21
頭部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、頭部に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 57.1% 69.1%
ボディへの打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、胴体に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 16.0% 22.7%
脚部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、脚に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 26.8% 8.2%
被有効打 相手がこの選手に当てた有効打の、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 19.64 24.53
被テイクダウン 相手がこの選手から奪ったテイクダウンの、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 0.55 0.32
カーディオ打撃比 この選手が後半ラウンドで当てた有効打を前半ラウンドで割った値です。1.0が基準で、それを超えると後半に手数が増え、下回ると落ちることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.64 0.66
カーディオ防御比 相手がこの選手に後半ラウンドで当てた打撃を、前半ラウンドで当てた打撃で割った値です。1.0が基準です。低いほど良い指標で、高い値は試合が進むにつれて相手に捉えられていることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.43 0.54
カーディオテイクダウン比 この選手が後半ラウンドで奪ったテイクダウンを前半ラウンドで割った値です。1.0が基準です。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.000 1.14
オーソドックス 登録されている構えがオーソドックスかどうかを示します。 はい はい
サウスポー 登録されている構えがサウスポーかどうかを示します。 いいえ いいえ
スイッチスタンス 構えを切り替える選手として登録されているかどうかを示します。 いいえ いいえ
フィニッシュ率 この選手の「勝利」のうちフィニッシュ(KO/TKOまたは一本)で得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 57.1% 61.1%
KO勝率 この選手の「勝利」のうちKOまたはTKOで得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 57.1% 44.4%
サブミッション勝率 この選手の「勝利」のうち一本勝ちの割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 0.0% 16.7%
被フィニッシュ率 この選手の「敗北」のうちフィニッシュで終わった割合です。分母は試合数ではなく敗北数です。20勝1敗でその1敗がKOなら100%と表示されます。 0.0% 33.3%
距離での打撃割合 この選手が距離を取って当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 85.7% 75.5%
クリンチでの打撃割合 この選手がクリンチで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 9.4% 15.7%
グラウンドでの打撃割合 この選手がグラウンドで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 4.9% 8.7%
平均試合時間 (m:ss) この選手のUFC戦の平均試合時間(分:秒)です。「—」は試合時間のデータがないことを意味します。 13:02 12:55
Eloレーティング UFC戦のみで算出したEloレーティングです。相手のレーティングで重み付けされ、勝敗に応じて増減します。1500が初期値かつデータセットの平均です。 1,559.6 1,517.8
PageRank 誰が誰と戦ったかというネットワークの中で、この選手がどれだけ中心にいるかを示します。実力ではなく、対戦相手の質を反映します。 0.106 0.232
キャリアステージ この試合の前4戦の成績です。3勝以上でPeak、2勝以下でDecline、過去の試合が4戦未満ならEarlyとなります。 Peak Peak
マーケット情報クリックして展開

ベッティングエッジ

選手 勝利確信度 DraftKings のオッズ 損益分岐勝率 エッジ
MarQuel Mederos 42.5% 4.00 25.0% +69.9%
Mason Jones 57.5% 1.26 79.4% -27.5%

オッズは DraftKings から取得した最新の値です。エッジ = 勝利確信度 × デシマルオッズ − 1。エッジがプラスなら、モデルの評価より高い配当が付いていることを意味します。

損益分岐勝率 = 1 ÷ デシマルオッズ。そのオッズで賭けて収支をゼロに保つために必要な勝率です。ブックメーカーのマージンを含んだ生のオッズから計算しているため、両選手の損益分岐勝率を足すと 100% を超えます。この超過分はブックメーカーの取り分であり、誤りではありません。

推奨ベット額 記録した価格では賭けを推奨しません。

マーケットオッズ

ブックメーカー MarQuel Mederos Mason Jones
US デシマル US デシマル
Proline +255 3.55 -476 1.21
DraftKings +300 4.00 -385 1.26
FanDuel +275 3.75 -345 1.29
BetMGM +300 4.00 -370 1.27
Bovada +280 3.80 -345 1.29
BetOnline +316 4.16 -400 1.25

オッズ取得 Aug 23, 2026, 12:02 AM

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