FightChoice インテリジェンスレポート

vs

Amir Albazi vs Alessandro Costa

https://fightchoice.app/ja/events/amir-albazi-vs-alessandro-costa-prediction-2026-11-21

Flyweight

UFC Fight Night: Procházka vs. Stirling · Nov 21, 2026

このレポートの内容

対戦のストーリークリックして展開

As Amir Albazi steps into the octagon against Alessandro Costa at UFC Fight Night: Procházka vs. Stirling, the stakes couldn't be higher for both flyweights. With Albazi sporting a solid 17-3 record and holding a slight height and reach advantage at 5'5" and 68 inches, he brings a wealth of experience to the bout. However, Costa, at 17-5, is riding high on a three-fight win streak, showcasing a recent win rate of 80% that outshines Albazi's 60%. This matchup has shades of 2021's clash between Rob Font and Cody Garbrandt, where the fighter on the upswing capitalized on their momentum.

The dynamics of their fighting styles further add intrigue. While Albazi excels in control time with 70.4 seconds per round, Costa boasts a striking accuracy of 49.3%, significantly surpassing Albazi's 33.8%. Both fighters have a penchant for finishing fights, with Costa's finish rate at an impressive 82.4% compared to Albazi's 80%. With a notable odds gap highlighting Costa as the favorite, fans can expect a thrilling contest that will test both fighters’ wills and tactics.

#AmirAlbazi #AlessandroCosta #UFCFightNight #Flyweight #UFC #MMA

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統計モデル予測

🔒 試合前に確定 · Oct 31, 2026, 00:03 UTCに予測

モデル別の内訳
Amir Albazi Alessandro Costa
ディープラーニングモデル α 重み 26% 49.0% 51.0%
ディープラーニングモデル ξ 重み 25% 43.6% 56.4%
統計モデル δ 重み 13% 48.7% 51.3%
統計モデル β 重み 21% 42.0% 58.0%
統計モデル ε 重み 15% 45.3% 54.7%
アンサンブル 43.8% 56.2%
AIの推論(モデルがこう判断した理由)

The ENSEMBLE prediction favors Alessandro Costa, driven by Alessandro Costa's win streak and significant strike accuracy advantage. Despite some models noting Amir Albazi's reach and southpaw stance, Alessandro Costa's consistent edge in striking volume and win rate across multiple models solidifies the combined prediction.

  • 統計モデル β: Model β favors Alessandro Costa, citing Alessandro Costa's past prime status and a favorable recent win rate difference.
  • 統計モデル ε: Model ε favors Alessandro Costa, pointing to Alessandro Costa's height and a higher volume of significant strikes landed by Alessandro Costa.

上記のモデルの出力をもとにAIが生成したものです。表現が時々不正確な場合があります。

予測勝者
Alessandro Costa
56.2%
信頼度
* モデルの出力であり、ベットの助言ではありません。責任を持ってベットしてください。
予想試合時間
Decision (15m00s total)

試合が続いている確率

58% 判定になる確率

曲線は最終ゴングまで50%を下回らないため、上の予想は判定決着になります。

勝利への道筋
選手 判定で *類似する 288 試合に基づく KO/TKOで *類似する 288 試合に基づく 一本で *類似する 288 試合に基づく 勝利確信度 *当サイトの予測に基づく
Amir Albazi 23.1% 13.4% 7.3% 43.8%
Alessandro Costa 29.6% 17.2% 9.4% 56.2%
過去 288 試合 52.8% 30.6% 16.7% 100.0%
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体格比較

スタッツ Amir Albazi Alessandro Costa
通算戦績 17-3 17-5
身長 5' 5" 5' 4"
体重 125 lbs. 125 lbs.
リーチ 68" 67"
スタンス Orthodox Orthodox
年齢 33 30

戦績は全団体を含む公式キャリア戦績です。

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似た試合はどう決着したか

過去 288 試合

過去の各試合は、そのミスマッチの「かたち」——37 のキャリア指標それぞれで両者がどれだけ離れていたか、どちらが上かは問わない——によって配置されます。近くに集まる試合がひとつのプロファイルを作ります。以下は、この試合のプロファイルに属する 288 試合が実際にどう終わったかです。

53% 判定に持ち込まれた
47% 決着がついた
31% KO/TKO 17% 一本 4:45 決着時間の中央値、第 1 ラウンド
決着がついたラウンド

これは似た過去の対戦にもとづく基礎比率であり、この 2 選手についての予測ではありません。過去に起きたことから導かれたもので、プロファイルはどちらのコーナーかを区別しません。したがって、この種の試合がどう進みやすいかは示せますが、どちらが勝つかについては何も語りません。

力量差が似ている試合

各選手は、その試合に臨む時点での 37 項目のキャリア指標からなるプロフィールに還元されます。単位が大きいだけで特定の指標が支配的にならないよう標準化されており、下のグラフに示す 6 項目よりはるかに広く捉えています。試合は次に両者の「差」として表現されます。すなわち、どちらが上かは問わず、その各指標でどれだけ離れていたかです。ここに並ぶのは、その差がこの試合に最も近い試合です。照合の対象は階級や時代ではなく力量差の「形」であるため、まったく別の階級から選ばれることもあります。

試合 Amir Albazi Alessandro Costa
82% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 22, 2021
UFC Fight Night: Font vs. Garbrandt
Bantamweight
Rob Font 勝者
判定 5th Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
35.2
有効打の精度
48.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0.4
テイクダウン成功率
66.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
14.6s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12.6
有効打の精度
44.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0.6
テイクダウン成功率
30%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
36.4s
80% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 5, 2017
UFC Fight Night: Pettis vs. Moreno
Flyweight
Dustin Ortiz 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 0m15s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8
有効打の精度
80%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
1
有効打の精度
16.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
80% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
9月 13, 2025
Noche UFC: Lopes vs. Silva
Featherweight
Diego Lopes 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 4m48s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
37
有効打の精度
54.8%
テイクダウン (1Rあたり)
1.5
テイクダウン成功率
75%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
80s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
21.5
有効打の精度
47.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
1.5s
79% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 6, 2013
UFC on FUEL TV: Mousasi vs Latifi
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
4
有効打の精度
28.6%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Diego Brandao 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 3m27s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9
有効打の精度
50%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
100s
79% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 11, 2015
UFC 189: Mendes vs McGregor
Flyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7
有効打の精度
48.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
11.3s
Louis Smolka 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7.7
有効打の精度
51.1%
テイクダウン (1Rあたり)
2
テイクダウン成功率
60%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1.7
コントロールタイム (1Rあたり)
240s
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
12月 3, 2022
UFC Fight Night: Thompson vs. Holland
Welterweight
Phil Rowe 勝者
フィニッシュ 3rd Rnd, 3m26s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
21
有効打の精度
45.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.7
コントロールタイム (1Rあたり)
29.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
36.7
有効打の精度
44.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
29.7s
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
10月 5, 2012
UFC on FX: Browne vs Bigfoot
Welterweight
Justin Edwards 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 0m45s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6
有効打の精度
85.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
8s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
0
有効打の精度
—
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
20s
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 23, 2014
UFC Fight Night: Shogun vs Henderson 2
Featherweight
Rony Jason 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 1m17s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
3
有効打の精度
37.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
1s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
11
有効打の精度
50%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 17, 2018
UFC Fight Night: Werdum vs. Volkov
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
5.3
有効打の精度
37.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
21.3s
Leon Edwards 勝者
フィニッシュ 3rd Rnd, 4m59s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
14
有効打の精度
48.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
166.7s
76% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 30, 2011
UFC 129: St-Pierre vs Shields
Light Heavyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
1
有効打の精度
100%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
フィニッシュ 1st Rnd, 0m20s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8
有効打の精度
88.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2s
76% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 6, 2021
UFC 268: Usman vs. Covington 2
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
10
有効打の精度
33.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
King Green 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 2m25s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
28
有効打の精度
70%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
15s
76% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 18, 2026
UFC Fight Night: Burns vs. Malott
Women's Flyweight
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6
有効打の精度
23.7%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
60%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
163s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
5
有効打の精度
34.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.7
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
76% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 16, 2022
UFC Fight Night: Ortega vs. Rodriguez
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
11.5
有効打の精度
41.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
35s
Li Jingliang 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 4m38s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19
有効打の精度
43.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
15s
76% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
9月 24, 2016
UFC Fight Night: Cyborg vs. Lansberg
Flyweight
Jussier Formiga 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
2.7
有効打の精度
23.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.7
コントロールタイム (1Rあたり)
182.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
4.3
有効打の精度
20%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
58.7s
76% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 22, 2017
UFC Fight Night: Swanson vs. Lobov
Bantamweight
John Dodson 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16
有効打の精度
46.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7
有効打の精度
15.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s

画像として書き出す

スタッツインテリジェンスクリックして展開

対戦スタッツ比較

各選手のプロフィールに掲載しているラウンド平均と詳細スタッツを並べて比較します。各行で優れている数値をハイライトしています。

スタッツ Amir Albazi Alessandro Costa UFC平均
ラウンド平均
有効打 12.0 15.4 13.2
有効打の精度 33.8% 49.3% 43.9%
テイクダウン 0.4 0.2 0.4
テイクダウン成功率 25% 26.7% 33.0%
サブミッション試行 0.1 0.2 0.2
コントロールタイム 70.4s 21.9s 48.9s
ノックダウン 0.10 0.22 0.08
被ノックダウン 0 0.11 0.13
詳細ファイタースタッツ
勝率 この選手の記録された全試合数に対する勝利数の割合です。 83.3% 77.3% 45.8%
直近の勝率 直近5試合のみの勝率です。キャリア全体ではなく、現在の調子を示します。 60.0% 80.0% 37.6%
連勝 現在の連続記録です。正の数は連勝、負の数は連敗を表します。 -2 3 -2
総試合数 記録された総試合数です。UFC以外の試合も含みます。 18 22 —
頭部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、頭部に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 69.3% 61.4% —
ボディへの打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、胴体に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 17.5% 18.8% —
脚部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、脚に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 13.1% 19.9% —
被有効打 相手がこの選手に当てた有効打の、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 18.76 14.89 15.2
被テイクダウン 相手がこの選手から奪ったテイクダウンの、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 0.14 0.22 0.4
カーディオ打撃比 この選手が後半ラウンドで当てた有効打を前半ラウンドで割った値です。1.0が基準で、それを超えると後半に手数が増え、下回ると落ちることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.73 0.12 0.52
カーディオ防御比 相手がこの選手に後半ラウンドで当てた打撃を、前半ラウンドで当てた打撃で割った値です。1.0が基準です。低いほど良い指標で、高い値は試合が進むにつれて相手に捉えられていることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.78 0.28 0.56
カーディオテイクダウン比 この選手が後半ラウンドで奪ったテイクダウンを前半ラウンドで割った値です。1.0が基準です。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.4 0.000 0.42
オーソドックス 登録されている構えがオーソドックスかどうかを示します。 はい はい —
サウスポー 登録されている構えがサウスポーかどうかを示します。 いいえ いいえ —
スイッチスタンス 構えを切り替える選手として登録されているかどうかを示します。 いいえ いいえ —
フィニッシュ率 この選手の「勝利」のうちフィニッシュ(KO/TKOまたは一本)で得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 80.0% 82.4% 46.5%
KO勝率 この選手の「勝利」のうちKOまたはTKOで得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 26.7% 41.2% 27.9%
サブミッション勝率 この選手の「勝利」のうち一本勝ちの割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 53.3% 41.2% 18.7%
被フィニッシュ率 この選手の「敗北」のうちフィニッシュで終わった割合です。分母は試合数ではなく敗北数です。20勝1敗でその1敗がKOなら100%と表示されます。 0.0% 60.0% 52.3%
距離での打撃割合 この選手が距離を取って当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 85.3% 75.5% —
クリンチでの打撃割合 この選手がクリンチで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 2.8% 7.9% —
グラウンドでの打撃割合 この選手がグラウンドで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 12.0% 16.6% —
平均試合時間 (m:ss) この選手のUFC戦の平均試合時間(分:秒)です。「—」は試合時間のデータがないことを意味します。 14:30 8:48 —
Eloレーティング UFC戦のみで算出したEloレーティングです。相手のレーティングで重み付けされ、勝敗に応じて増減します。1500が初期値かつデータセットの平均です。 1,545.1 1,532.1 1500
PageRank 誰が誰と戦ったかというネットワークの中で、この選手がどれだけ中心にいるかを示します。実力ではなく、対戦相手の質を反映します。 0.134 0.125 0.069
キャリアステージ この試合の前4戦の成績です。3勝以上でPeak、2勝以下でDecline、過去の試合が4戦未満ならEarlyとなります。 Decline Peak —

UFC Fight Night: Procházka vs. Stirling の他の試合

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