La Historia del CombateHaz clic para expandirLa historia detrás de las estadísticas.
As featherweights Francis Marshall and Dakota Hope prepare to clash at UFC Fight Night: Moicano vs. Nolan, the dynamics of their matchup paint an intriguing picture. Marshall, standing at 5'9" with a reach of 72 inches, boasts a solid career record of 10-3, while the slightly more experienced Hope enters the octagon at 11-2. Looking at their striking styles, Hope comes in with a significant output, averaging 35.3 strikes per round compared to Marshall's 10.8. This disparity in striking volume could be pivotal, reminiscent of Brad Pickett's decisive win over Yves Jabouin in 2012, where the higher output ultimately overwhelmed his opponent.
However, don't count Marshall out just yet. His grappling game is where he truly shines, landing takedowns at a rate of 0.6 per round with an impressive accuracy of 41.7%. In contrast, Hope has attempted just 0.3 takedowns per round, which may leave him vulnerable if the fight shifts to the ground. Marshall's 71.4% finish rate adds an extra layer of threat, while Hope's relatively low finish rate of 20% suggests that if he can't keep the fight standing, he may struggle to secure a victory. With Marshall in his peak career stage and Hope in decline, this matchup has all the makings of an exciting contest that could echo past bouts where fighters with contrasting styles met for a thrilling showdown.
Inteligencia de predicciónHaz clic para expandirNuestro pronóstico — y los motivos detrás de él.
Predicción del Modelo Estadístico
🔒 Registrado antes de la pelea · Pronosticado el Oct 24, 2026, 18:03 UTC
Desglose de modelos
Francis MarshallDakota Hope
Modelo de aprendizaje profundo α 26% de peso66.6%33.4%
Modelo de aprendizaje profundo ξ 25% de peso47.7%52.3%
Modelo estadístico δ 13% de peso60.2%39.8%
Modelo estadístico β 21% de peso65.3%34.7%
Modelo estadístico ε 15% de peso64.9%35.1%
Conjunto64.9%35.1%
Razonamiento de la IA (por qué los modelos eligieron esto)
Francis Marshall is favored due to his advantages in absorbed significant strikes and reach, as well as Dakota Hope's lower Elo rating. The ensemble prediction favors Francis Marshall, with calibration and weighting producing this outcome despite a closer split among individual models.
Modelo estadístico β: Model β favors Francis Marshall, citing his advantages in age, absorbed significant strikes, and reach over Dakota Hope.
Modelo estadístico ε: Model ε favors Francis Marshall, highlighting his advantage in absorbed significant strikes and reach against Dakota Hope.
Generado por IA a partir de los resultados de los modelos anteriores; la redacción puede ser ocasionalmente imprecisa.
Ganador predicho
Francis Marshall
64.9%
Confianza
* Resultado del modelo, no es un consejo de apuestas. Apuesta con responsabilidad.
*Peleadores nuevos, predicción realizada con información limitada
Duración prevista
3rd Round at 1m15s (11m15s total)
Probabilidad de que la pelea siga en pie
78%67%56%
As. 1As. 2As. 3
56%
Probabilidad de decisión
La curva se mantiene por encima del 50 % hasta la campana final, y por eso la previsión de arriba es una decisión.
Inteligencia del dueloHaz clic para expandirPeleas pasadas con un perfil estadístico similar, además de cómo suelen terminar peleas como esta.
Cómo terminaron los combates similares
17 combates históricos
No hay suficientes combates similares registrados para dar una tasa de este perfil.
Peleas con un desajuste similar
Cada peleador se reduce a un perfil de 37 medidas de carrera tal como estaban antes de la pelea, estandarizadas para que ninguna medida domine solo por tener unidades más grandes: una lectura mucho más amplia que las seis de los gráficos de abajo. El combate se describe entonces por la diferencia entre ambos: cuánto los separaba en cada una de esas medidas, dejando de lado cuál de los dos iba por delante. Las peleas que aparecen aquí son aquellas cuyas diferencias coinciden más estrechamente con esta. Como la coincidencia es sobre la forma de un desequilibrio y no sobre una categoría de peso o una época, un vecino puede venir de una división completamente distinta.
69%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
69%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
66%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
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63%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
62%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
59%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
59%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
58%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
58%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
58%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
56%Qué tanto se parece la diferencia entre estos dos peleadores a la diferencia de aquel combate histórico: el tamaño y la forma del desequilibrio, no los peleadores en sí. Dos parejas completamente distintas pueden producir el mismo desequilibrio. 100% sería una diferencia idéntica; dos combates elegidos al azar rondan el 36%, así que un número cercano a eso significa que no hay un comparable real en los registros.Coincidencia
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Inteligencia estadísticaHaz clic para expandirUna comparación estadística completa cara a cara — producción por asalto y tendencias de carrera — frente al promedio de la UFC.
Estadísticas cara a cara
Las mismas cifras por ronda y avanzadas que muestra el perfil de cada peleador, una junto a la otra. Se destaca el mejor valor de cada fila.
Estadística
Francis Marshall
Dakota Hope
PROM. UFC
Promedio por ronda
Golpes
10.8
35.3
13.2
Precisión de golpes
29.3%
41.1%
43.9%
Derribos
0.6
0.3
0.4
Precisión de derribos
41.7%
33.3%
33.0%
Intentos de sumisión
0.2
0
0.2
Tiempo de control
87.9s
26s
48.9s
Derribos por golpe
0.13
0.33
0.08
Derribos por golpe recibidos
0
0
0.13
Estadísticas avanzadas del luchador
tasa de victoriasVictorias divididas entre el total de peleas registradas de este peleador.
82.4%
71.4%
45.8%
tasa de victorias recientePorcentaje de victorias solo en las últimas 5 peleas registradas: indica la forma actual, no la carrera.
60.0%
60.0%
37.6%
racha de victoriasRacha actual: un número positivo son victorias consecutivas, uno negativo derrotas consecutivas.
2
-1
-2
peleas totalesTotal de peleas registradas, incluidas las disputadas fuera de UFC.
17
7
—
proporción de golpes a la cabezaProporción de los golpes significativos conectados por este peleador que fueron a la cabeza. Cabeza, cuerpo y piernas suman 100%.
82.0%
58.5%
—
proporción de golpes al cuerpoProporción de los golpes significativos conectados por este peleador que fueron al cuerpo. Cabeza, cuerpo y piernas suman 100%.
7.0%
40.6%
—
proporción de golpes a las piernasProporción de los golpes significativos conectados por este peleador que fueron a las piernas. Cabeza, cuerpo y piernas suman 100%.
11.0%
0.9%
—
golpes significativos recibidosGolpes significativos que los rivales conectan sobre este peleador POR ASALTO, contados a partir de las estadísticas ronda a ronda de UFC sobre sus asaltos puntuados. Cuanto más bajo, mejor.
14.44
35
15.2
derribos recibidosDerribos que los rivales completan sobre este peleador POR ASALTO, contados a partir de las estadísticas ronda a ronda de UFC sobre sus asaltos puntuados. Cuanto más bajo, mejor.
0.06
0
0.4
ratio de cardio en golpesGolpes significativos conectados por este peleador en los ÚLTIMOS asaltos divididos entre los PRIMEROS. 1.0 es neutro: por encima su producción crece al final, por debajo decae. Solo se muestra para peleadores con al menos 3 peleas registradas en UFC.
1.21
—
0.52
ratio de cardio en defensaLo que los RIVALES conectan sobre este peleador en los ÚLTIMOS asaltos dividido entre lo que conectan en los PRIMEROS. 1.0 es neutro. Cuanto más BAJO, mejor: un valor alto indica que los rivales lo encuentran más según avanza la pelea. Solo se muestra para peleadores con al menos 3 peleas registradas en UFC.
0.75
—
0.56
ratio de cardio en derribosDerribos de este peleador en los ÚLTIMOS asaltos divididos entre los PRIMEROS. 1.0 es neutro. Solo se muestra para peleadores con al menos 3 peleas registradas en UFC.
0.75
—
0.42
postura ortodoxaSi la guardia registrada del peleador es ortodoxa.
Sí
No
—
postura zurdaSi la guardia registrada del peleador es zurda (southpaw).
No
No
—
postura cambianteSi consta que el peleador cambia de guardia.
No
No
—
tasa de finalizacionesProporción de las VICTORIAS de este peleador logradas por finalización, KO/TKO o sumisión. El denominador son las victorias, no las peleas.
71.4%
20.0%
46.5%
tasa de victorias por KOProporción de las VICTORIAS de este peleador logradas por KO o TKO. El denominador son las victorias, no las peleas.
21.4%
20.0%
27.9%
tasa de victorias por sumisiónProporción de las VICTORIAS de este peleador logradas por sumisión. El denominador son las victorias, no las peleas.
50.0%
0.0%
18.7%
tasa de derrotas por finalizaciónProporción de las DERROTAS de este peleador que terminaron por finalización: el denominador son las DERROTAS, no las peleas. Un peleador con 20-1 cuya única derrota fue por KO marca por tanto 100%.
33.3%
0.0%
52.3%
proporción de golpes a distanciaProporción de los golpes significativos conectados por este peleador lanzados a distancia. Distancia, clinch y suelo suman 100%.
89.0%
57.5%
—
proporción de golpes en clinchProporción de los golpes significativos conectados por este peleador lanzados en el clinch. Distancia, clinch y suelo suman 100%.
5.2%
41.5%
—
proporción de golpes en el sueloProporción de los golpes significativos conectados por este peleador lanzados en el suelo. Distancia, clinch y suelo suman 100%.
5.8%
0.9%
—
duración media de la pelea (m:ss)Duración media de las peleas de este peleador en UFC, en minutos y segundos. «—» significa que no tenemos datos de tiempo.
10:30
15:00
—
puntuación EloPuntuación Elo solo de UFC: sube y baja con los resultados, ponderada por la puntuación del rival. 1500 es el valor inicial y la media del conjunto.
1,515.1
1,483.1
1500
PageRankCómo de central es este peleador en la red de quién ha peleado contra quién. Refleja la calidad de los rivales que ha enfrentado, no su nivel.
0.101
0.032
0.069
etapa de carreraForma en las últimas 4 peleas anteriores a esta: 3 o más victorias es Peak, 2 o menos es Decline, y menos de 4 peleas previas es Early.
Peak
Decline
—
Inteligencia de mercadoHaz clic para expandirCómo valora el mercado de apuestas esta pelea en comparación con el número de nuestro modelo.
Ventaja de apuesta
Peleador
Confianza de victoria
Cuotas de DraftKings
Punto de equilibrio
Ventaja
Francis Marshall
64.9%
1.39
71.9%
-9.9%
Dakota Hope
35.1%
3.10
32.3%
+9.0%
Las cuotas son las últimas que tenemos de DraftKings. Ventaja = confianza de victoria × cuota decimal − 1, así que una ventaja positiva significa que el precio paga más de lo que nuestro modelo considera justo.
Punto de equilibrio = 1 ÷ cuota decimal: el porcentaje de aciertos que necesitarías a ese precio solo para no perder dinero. Es el precio en bruto, con el margen de la casa de apuestas incluido, así que los puntos de equilibrio de los dos peleadores suman más del 100 %: ese excedente es la comisión de la casa, no un error.
Apuesta recomendadaNo se recomienda apostar al precio que registramos.
Cuotas del mercado
Casa de apuestas
Francis Marshall
Dakota Hope
US
Decimal
US
Decimal
DraftKings
-256
1.39
+210
3.10
FanDuel
-294
1.34
+215
3.15
BetOnline
-238
1.42
+200
3.00
Cuotas registradas Oct 24, 2026, 6:02 PM
Movimiento de la línea
Cuotas decimales a lo largo del tiempo, por casa de apuestas
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