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vs

Joaquin Buckley vs Mike Malott

https://fightchoice.app/ko/events/joaquin-buckley-vs-mike-malott-prediction-2026-10-17

Welterweight

UFC Fight Night: Buckley vs. Malott · Oct 17, 2026

이 리포트의 내용

예측 인텔리전스

통계 모델 예측

🔒 경기 전 확정 · Sep 26, 2026, 00:06 UTC 예측

모델별 분석
Joaquin Buckley Mike Malott
딥러닝 모델 α 가중치 20% 58.8% 41.2%
딥러닝 모델 ξ 가중치 22% 45.5% 54.5%
통계 모델 δ 가중치 20% 38.5% 61.5%
통계 모델 β 가중치 20% 42.2% 57.8%
통계 모델 ε 가중치 18% 59.9% 40.1%
앙상블 47.9% 52.1%
AI 추론 (모델이 이렇게 선택한 이유)

Mike Malott's win rate and win streak against Joaquin Buckley are the strongest drivers for the ensemble's prediction. Model β and Model ζ specifically cite these factors, along with Malott's sig strike accuracy. The ensemble favors Mike Malott, despite Model ε leaning towards Joaquin Buckley due to his Elo rating and orthodox stance.

  • 통계 모델 β: Model β favors Mike Malott, citing his higher win rate and sig strike accuracy against Joaquin Buckley, and a longer win streak.
  • 통계 모델 ε: Model ε favors Joaquin Buckley, noting his orthodox stance and higher Elo rating, despite Mike Malott's clinch strike share advantage.

위 모델 출력을 바탕으로 AI가 생성했습니다. 표현이 가끔 부정확할 수 있습니다.

예측 우승자
Mike Malott
52.1%
신뢰도
* 모델 결과이며 베팅 조언이 아닙니다. 책임감 있게 베팅하세요.
예상 경기 시간
1st Round at 3m45s (3m45s total)

경기가 계속되고 있을 확률

36% 판정 확률

점선은 50% 선입니다. 곡선이 이 선을 내려가는 라운드가 위에 표시된 라운드이며, 이는 분포의 중앙값일 뿐 가장 확률이 높은 결과라는 뜻은 아닙니다.

승리로 가는 경로
선수 판정으로 *비슷한 285 경기 기준 KO/TKO로 *비슷한 285 경기 기준 서브미션으로 *비슷한 285 경기 기준 승리 확신도 *당사 예측 기준
Joaquin Buckley 26.2% 15.5% 6.2% 47.9%
Mike Malott 28.5% 16.8% 6.8% 52.1%
과거 285 경기 54.7% 32.3% 13.0% 100.0%
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매치업 인텔리전스

비슷한 경기들은 어떻게 끝났나

과거 285 경기

과거의 각 경기는 미스매치의 '형태' — 37개 커리어 지표 각각에서 두 선수가 얼마나 떨어져 있었는지, 누가 앞섰는지는 따지지 않고 — 에 따라 배치됩니다. 가까이 모이는 경기들이 하나의 프로파일을 이룹니다. 아래는 이 경기의 프로파일에 속한 285 경기가 실제로 어떻게 끝났는지입니다.

55% 판정까지 감
45% 일찍 끝남
32% KO/TKO 13% 서브미션 4:56 피니시 중앙값, 1 라운드
그 피니시가 나온 시점

이것은 비슷한 과거 매치업에 대한 기저율이며, 이 두 선수에 대한 예측이 아닙니다. 과거에 실제로 일어난 일에서 나온 수치이고, 프로파일은 어느 코너인지 구분하지 않습니다. 따라서 이런 경기가 어떻게 흘러가는 경향이 있는지는 말할 수 있지만, 누가 이길지에 대해서는 아무것도 말하지 않습니다.

유사한 전력 차이의 경기

각 선수는 그 경기에 나서던 시점의 커리어 지표 37개로 이루어진 프로필로 환원됩니다. 단위가 크다는 이유만으로 특정 지표가 지배하지 않도록 표준화되어 있으며, 아래 그래프에 표시된 6개보다 훨씬 넓게 봅니다. 경기는 두 선수의 격차로 표현됩니다. 즉 누가 앞섰는지는 제외하고, 그 각 지표에서 얼마나 벌어져 있었는지입니다. 여기 나열된 경기는 그 격차가 이 경기와 가장 비슷한 경기들입니다. 대조하는 대상이 체급이나 시대가 아니라 전력 차의 형태이므로, 전혀 다른 체급에서 나올 수도 있습니다.

경기 Joaquin Buckley Mike Malott
79% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
8월 11, 2012
UFC 150: Henderson vs Edgar II
Bantamweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
2
유효타 정확도
66.7%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
0s
Erik Perez 승자
피니시 1st Rnd, 0m17s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
9
유효타 정확도
81.8%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
4s
77% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
1월 1, 2011
UFC 125: Resolution
Middleweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
7
유효타 정확도
28%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
0%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
8s
Brian Stann 승자
피니시 1st Rnd, 3m37s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
30
유효타 정확도
60%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
1
컨트롤 타임 (라운드당)
105s
77% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
2월 5, 2011
UFC 126: Silva vs Belfort
Light Heavyweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
11
유효타 정확도
31.7%
테이크다운 (라운드당)
0.3
테이크다운 정확도
50%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
7s
Forrest Griffin 승자
판정 3rd Rnd, 5m00s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
16.7
유효타 정확도
32.3%
테이크다운 (라운드당)
1.7
테이크다운 정확도
71.4%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
116.7s
75% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
7월 22, 2018
UFC Fight Night: Shogun vs. Smith
Lightweight
Nasrat Haqparast 승자
판정 3rd Rnd, 5m00s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
31
유효타 정확도
47%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
0%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
12s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
16.7
유효타 정확도
22.7%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
0%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
0s
74% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
1월 31, 2026
UFC 325: Volkanovski vs. Lopes 2
Bantamweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
18.7
유효타 정확도
44.8%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
4.7s
Lawrence Lui 승자
판정 3rd Rnd, 5m00s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
17.3
유효타 정확도
34.7%
테이크다운 (라운드당)
2.3
테이크다운 정확도
46.7%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
99.7s
74% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
7월 30, 2022
UFC 277: Pena vs. Nunes 2
Lightweight
Drew Dober 승자
피니시 3rd Rnd, 1m30s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
20.7
유효타 정확도
41.1%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
2.3s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
12.3
유효타 정확도
54.4%
테이크다운 (라운드당)
0.3
테이크다운 정확도
33.3%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
47s
73% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
8월 2, 2025
UFC Fight Night: Taira vs. Park
Lightweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
38
유효타 정확도
42.7%
테이크다운 (라운드당)
0.7
테이크다운 정확도
33.3%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
27.7s
Chris Duncan 승자
판정 3rd Rnd, 5m00s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
30.7
유효타 정확도
41.4%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
0%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
9s
73% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
4월 21, 2018
UFC Fight Night: Barboza vs. Lee
Welterweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
8
유효타 정확도
28.9%
테이크다운 (라운드당)
0.7
테이크다운 정확도
40%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
33s
판정 3rd Rnd, 5m00s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
18.7
유효타 정확도
42.1%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
0.7
컨트롤 타임 (라운드당)
10.3s
73% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
9월 6, 2025
UFC Fight Night: Imavov vs. Borralho
Middleweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
13.2
유효타 정확도
39.8%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
0%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
16s
Nassourdine Imavov 승자
판정 5th Rnd, 5m00s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
16.2
유효타 정확도
50%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
5.8s
73% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
6월 8, 2012
UFC on FX: Johnson vs McCall
Lightweight
Henry Martinez 승자
판정 3rd Rnd, 5m00s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
6
유효타 정확도
12.3%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
4.7s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
8.7
유효타 정확도
19.7%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
0%
서브미션 시도 (라운드당)
0.3
컨트롤 타임 (라운드당)
0.3s
72% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
3월 17, 2018
UFC Fight Night: Werdum vs. Volkov
Lightweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
8
유효타 정확도
38.7%
테이크다운 (라운드당)
1
테이크다운 정확도
75%
서브미션 시도 (라운드당)
0.3
컨트롤 타임 (라운드당)
33.3s
Kajan Johnson 승자
판정 3rd Rnd, 5m00s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
11
유효타 정확도
61.1%
테이크다운 (라운드당)
0.7
테이크다운 정확도
50%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
84s
72% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
11월 26, 2016
UFC Fight Night: Whittaker vs. Brunson
Welterweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
5.3
유효타 정확도
31.4%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
0s
Omari Akhmedov 승자
판정 3rd Rnd, 5m00s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
7.7
유효타 정확도
31.1%
테이크다운 (라운드당)
1
테이크다운 정확도
75%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
128.7s
71% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
3월 16, 2019
UFC Fight Night: Till vs. Masvidal
Bantamweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
17
유효타 정확도
56.7%
테이크다운 (라운드당)
0.5
테이크다운 정확도
25%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
54.5s
Nathaniel Wood 승자
피니시 2nd Rnd, 2m46s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
15
유효타 정확도
37%
테이크다운 (라운드당)
1
테이크다운 정확도
66.7%
서브미션 시도 (라운드당)
1
컨트롤 타임 (라운드당)
36.5s
71% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
6월 19, 2010
The Ultimate Fighter: Team Liddell vs Team Ortiz Finale
Middleweight
Chris Leben 승자
피니시 2nd Rnd, 4m17s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
21
유효타 정확도
45.7%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
22.5s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
21.5
유효타 정확도
55.1%
테이크다운 (라운드당)
1
테이크다운 정확도
20%
서브미션 시도 (라운드당)
0.5
컨트롤 타임 (라운드당)
112s
71% 이번 두 선수 사이의 격차가 해당 과거 경기의 격차와 얼마나 비슷한지를 나타냅니다. 비교하는 것은 미스매치의 크기와 형태이지 선수 자체가 아닙니다. 전혀 다른 두 조합에서도 같은 미스매치가 나올 수 있습니다. 100%는 격차가 완전히 같다는 뜻이고, 무작위로 고른 두 경기는 약 36%가 나오므로 그에 가까운 수치는 기록상 실질적인 비교 대상이 없다는 의미입니다. 일치도
11월 2, 2019
UFC 244: Masvidal vs. Diaz
Featherweight
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
10.7
유효타 정확도
25.8%
테이크다운 (라운드당)
0.3
테이크다운 정확도
33.3%
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
18.7s
Hakeem Dawodu 승자
판정 3rd Rnd, 5m00s
경기 퍼포먼스
유효타 (라운드당)
18.3
유효타 정확도
39.6%
테이크다운 (라운드당)
0
테이크다운 정확도
—
서브미션 시도 (라운드당)
0
컨트롤 타임 (라운드당)
73s

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신체 비교

신체 비교

스탯 Joaquin Buckley Mike Malott
UFC 전적 11-6 7-1
신장 5' 10" 6' 1"
체중 170 lbs. 170 lbs.
리치 76" 73"
스탠스 Southpaw Orthodox
나이 32 34

전적은 UFC 경기만 집계합니다(승-패-무효 경기). 두 선수 모두에 대해 검증된 UFC 이전 전적이 없습니다.

통계 인텔리전스

맞대결 통계

각 선수 프로필에 있는 라운드 평균과 고급 통계를 나란히 비교합니다. 각 항목에서 더 나은 값을 강조 표시합니다.

스탯 Joaquin Buckley Mike Malott
라운드 평균
유효타 16.1 16.7
유효타 정확도 36.4% 52.3%
테이크다운 0.4 0.4
테이크다운 정확도 45.2% 57.1%
서브미션 시도 0.0 0.2
컨트롤 타임 29.2s 39.9s
넉다운 0.20 0.28
피넉다운 0.09 0
고급 파이터 스탯
승률 이 선수의 기록된 전체 경기 수 대비 승리 비율입니다. 64.7% 93.3%
최근 승률 최근 5경기만의 승률입니다. 커리어 전체가 아니라 현재 흐름을 나타냅니다. 60.0% 80.0%
연승 현재 연속 기록입니다. 양수는 연승, 음수는 연패를 뜻합니다. -2 4
총 경기 수 기록된 총 경기 수입니다. UFC 외의 경기도 포함합니다. 17 15
머리 타격 비율 이 선수가 적중시킨 유효타 가운데 머리에 맞은 비율입니다. 머리·몸통·다리의 합은 100%입니다. 62.1% 60.1%
몸통 타격 비율 이 선수가 적중시킨 유효타 가운데 몸통에 맞은 비율입니다. 머리·몸통·다리의 합은 100%입니다. 27.9% 19.9%
다리 타격 비율 이 선수가 적중시킨 유효타 가운데 다리에 맞은 비율입니다. 머리·몸통·다리의 합은 100%입니다. 10.0% 19.9%
피격 유효타 상대가 이 선수에게 적중시킨 유효타의 라운드당 횟수입니다. UFC 라운드별 기록을 채점된 라운드 수로 나눠 계산합니다. 낮을수록 좋습니다. 13.76 12
피테이크다운 상대가 이 선수에게 성공시킨 테이크다운의 라운드당 횟수입니다. UFC 라운드별 기록을 채점된 라운드 수로 나눠 계산합니다. 낮을수록 좋습니다. 0.38 0.17
체력 타격 비율 이 선수가 후반 라운드에 적중시킨 유효타를 초반 라운드로 나눈 값입니다. 1.0이 기준이며, 그 위면 후반에 타격량이 늘고 아래면 떨어집니다. UFC 경기가 3경기 이상인 선수에게만 표시됩니다. 0.72 0.22
체력 방어 비율 상대가 이 선수에게 후반 라운드에 적중시킨 타격을 초반 라운드 타격으로 나눈 값입니다. 1.0이 기준입니다. 낮을수록 좋습니다. 값이 높다면 경기가 진행될수록 상대에게 더 맞는다는 의미입니다. UFC 경기가 3경기 이상인 선수에게만 표시됩니다. 0.47 0.84
체력 테이크다운 비율 이 선수가 후반 라운드에 성공시킨 테이크다운을 초반 라운드로 나눈 값입니다. 1.0이 기준입니다. UFC 경기가 3경기 이상인 선수에게만 표시됩니다. 0 1
오소독스 선수의 등록된 스탠스가 오소독스인지 여부입니다. 아니요 예
사우스포 선수의 등록된 스탠스가 사우스포인지 여부입니다. 예 아니요
스위치 스탠스 스탠스를 바꾸는 선수로 등록되어 있는지 여부입니다. 아니요 아니요
피니시 비율 이 선수의 '승리' 중 피니시(KO/TKO 또는 서브미션)로 얻은 비율입니다. 분모는 경기 수가 아니라 승리 수입니다. 72.7% 85.7%
KO 승률 이 선수의 '승리' 중 KO 또는 TKO로 얻은 비율입니다. 분모는 경기 수가 아니라 승리 수입니다. 72.7% 42.9%
서브미션 승률 이 선수의 '승리' 중 서브미션으로 얻은 비율입니다. 분모는 경기 수가 아니라 승리 수입니다. 0.0% 42.9%
피니시 패배 비율 이 선수의 '패배' 중 피니시로 끝난 비율입니다. 분모는 경기 수가 아니라 패배 수입니다. 20승 1패이고 그 1패가 KO라면 100%로 표시됩니다. 50.0% 100.0%
원거리 타격 비율 이 선수가 거리를 두고 적중시킨 유효타의 비율입니다. 거리·클린치·그라운드의 합은 100%입니다. 75.2% 84.4%
클린치 타격 비율 이 선수가 클린치에서 적중시킨 유효타의 비율입니다. 거리·클린치·그라운드의 합은 100%입니다. 5.8% 1.7%
그라운드 타격 비율 이 선수가 그라운드에서 적중시킨 유효타의 비율입니다. 거리·클린치·그라운드의 합은 100%입니다. 18.9% 14.0%
평균 경기 시간 (m:ss) 이 선수의 UFC 경기 평균 시간(분:초)입니다. '—'는 경기 시간 데이터가 없다는 뜻입니다. 11:45 9:33
Elo 레이팅 UFC 경기만으로 계산한 Elo 레이팅입니다. 상대의 레이팅으로 가중되어 결과에 따라 오르내립니다. 1500이 시작값이자 데이터셋 평균입니다. 1,586.1 1,595.9
PageRank 누가 누구와 싸웠는지의 네트워크에서 이 선수가 얼마나 중심에 있는지를 나타냅니다. 실력이 아니라 상대해 온 상대의 수준을 반영합니다. 0.192 0.162
커리어 단계 이 경기 직전 4경기의 흐름입니다. 3승 이상이면 Peak, 2승 이하면 Decline, 이전 경기가 4경기 미만이면 Early입니다. Decline Peak

UFC Fight Night: Buckley vs. Malott의 다른 경기

Erin Blanchfield vs Jasmine Jasudavicius Marc-Andre Barriault vs Kyle Daukaus Louis Jourdain vs Timmy Cuamba Mandel Nallo vs Nate Landwehr Tanner Boser vs Jhonata Diniz Julien LeBlanc vs Gilbert Urbina Javad Mahjoub vs Louie Sutherland Jamey-Lyn Horth vs Katlyn Cerminara Chad Anheliger vs Steven Koslow Melissa Croden vs Chelsea Chandler Cody Chovancek vs SuYoung You

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