FightChoice インテリジェンスレポート

vs

Marc-Andre Barriault vs Kyle Daukaus

https://fightchoice.app/ja/events/marc-andre-barriault-vs-kyle-daukaus-prediction-2026-10-17

Middleweight

UFC Fight Night: Buckley vs. Malott · Oct 17, 2026

このレポートの内容

予測インテリジェンス

統計モデル予測

🔒 試合前に確定 · Sep 26, 2026, 00:06 UTCに予測

モデル別の内訳
Marc-Andre Barriault Kyle Daukaus
ディープラーニングモデル α 重み 20% 45.9% 54.1%
ディープラーニングモデル ξ 重み 22% 68.2% 31.8%
統計モデル δ 重み 20% 32.4% 67.6%
統計モデル β 重み 20% 17.5% 82.5%
統計モデル ε 重み 18% 25.5% 74.5%
アンサンブル 32.8% 67.2%
AIの推論(モデルがこう判断した理由)

Kyle Daukaus is favored by the ensemble prediction. Key factors driving this include Marc-Andre Barriault absorbing significantly more strikes and being considered past his prime, alongside a general age advantage for Daukaus. While most individual models lean towards Daukaus, the ensemble's final prediction is based on calibrated weighting of these diverse model outputs.

  • 統計モデル β: Model β favors Kyle Daukaus, citing his advantages in age, significant strikes absorbed, and being past prime compared to Marc-Andre Barriault.
  • 統計モデル ε: Model ε favors Kyle Daukaus, noting his southpaw stance and better significant strikes absorbed, though Marc-Andre Barriault has an orthodox advantage and better Elo rating.

上記のモデルの出力をもとにAIが生成したものです。表現が時々不正確な場合があります。

予測勝者
Kyle Daukaus
67.2%
信頼度
* モデルの出力であり、ベットの助言ではありません。責任を持ってベットしてください。
予想試合時間
3rd Round at 3m45s (13m45s total)

試合が続いている確率

41% 判定になる確率

破線は50%のラインです。曲線がこれを下回るラウンドが上に示したラウンドで、これは分布の中央値であり、必ずしも最も確率の高い結果ではありません。

勝利への道筋
選手 判定で *類似する 178 試合に基づく KO/TKOで *類似する 178 試合に基づく 一本で *類似する 178 試合に基づく 勝利確信度 *当サイトの予測に基づく
Marc-Andre Barriault 18.2% 9.8% 4.8% 32.8%
Kyle Daukaus 37.4% 20.0% 9.8% 67.2%
過去 178 試合 55.6% 29.8% 14.6% 100.0%
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対戦インテリジェンス

似た試合はどう決着したか

過去 178 試合

過去の各試合は、そのミスマッチの「かたち」——37 のキャリア指標それぞれで両者がどれだけ離れていたか、どちらが上かは問わない——によって配置されます。近くに集まる試合がひとつのプロファイルを作ります。以下は、この試合のプロファイルに属する 178 試合が実際にどう終わったかです。

56% 判定に持ち込まれた
44% 決着がついた
30% KO/TKO 15% 一本 7:10 決着時間の中央値、第 2 ラウンド
決着がついたラウンド

これは似た過去の対戦にもとづく基礎比率であり、この 2 選手についての予測ではありません。過去に起きたことから導かれたもので、プロファイルはどちらのコーナーかを区別しません。したがって、この種の試合がどう進みやすいかは示せますが、どちらが勝つかについては何も語りません。

力量差が似ている試合

各選手は、その試合に臨む時点での 37 項目のキャリア指標からなるプロフィールに還元されます。単位が大きいだけで特定の指標が支配的にならないよう標準化されており、下のグラフに示す 6 項目よりはるかに広く捉えています。試合は次に両者の「差」として表現されます。すなわち、どちらが上かは問わず、その各指標でどれだけ離れていたかです。ここに並ぶのは、その差がこの試合に最も近い試合です。照合の対象は階級や時代ではなく力量差の「形」であるため、まったく別の階級から選ばれることもあります。

試合 Marc-Andre Barriault Kyle Daukaus
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 14, 2020
UFC Fight Night: Lee vs. Oliveira
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
22.3
有効打の精度
54.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Francisco Trinaldo 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
18.3
有効打の精度
43.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 19, 2016
UFC Fight Night: Bader vs. Nogueira
Light Heavyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
1
有効打の精度
25%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Ryan Bader 勝者
フィニッシュ 3rd Rnd, 3m51s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
28.7
有効打の精度
74.1%
テイクダウン (1Rあたり)
1.7
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
226s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 9, 2018
UFC 225: Whittaker vs. Romero 2
Welterweight
Colby Covington 勝者
判定 5th Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19.8
有効打の精度
33.4%
テイクダウン (1Rあたり)
1.4
テイクダウン成功率
38.9%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
151.2s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
21
有効打の精度
53%
テイクダウン (1Rあたり)
0.6
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
26.8s
70% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 18, 2015
UFC Fight Night: McGregor vs Siver
Lightweight
Donald Cerrone 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19
有効打の精度
45.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
14.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
10.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
28.7
有効打の精度
55.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 15, 2014
UFC 171: Hendricks vs Lawler
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8.3
有効打の精度
26.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.7
コントロールタイム (1Rあたり)
16.3s
Myles Jury 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
15.3
有効打の精度
38.7%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
62.3s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 29, 2010
UFC 114: Rampage vs Evans
Light Heavyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
5.7
有効打の精度
36.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
18.7s
Rashad Evans 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9.7
有効打の精度
55.8%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
154.3s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 14, 2011
UFC Live: Hardy vs Lytle
Middleweight
Ed Herman 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 4m15s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
2
有効打の精度
33.3%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
3
コントロールタイム (1Rあたり)
12s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12
有効打の精度
92.3%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
205s
68% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 2, 2008
UFC Fight Night: Florian vs Lauzon
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
2.5
有効打の精度
41.7%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
66.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
55.5s
Kenny Florian 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 3m28s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
17.5
有効打の精度
47.3%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
111.5s
68% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 19, 2022
UFC Fight Night: Volkov vs. Aspinall
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
0
有効打の精度
0%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
31s
Makwan Amirkhani 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 0m57s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
0
有効打の精度
0%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
15s
67% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 14, 2025
UFC Fight Night: Usman vs. Buckley
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
13
有効打の精度
26.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
15s
Michael Chiesa 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
24
有効打の精度
45%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
30.7s
67% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 30, 2016
UFC on FOX: Johnson vs. Bader
Bantamweight
Jimmie Rivera 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
15
有効打の精度
44.1%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
44s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
13.7
有効打の精度
38.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0.3s
67% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 17, 2021
UFC Fight Night: Makhachev vs. Moises
Featherweight
Billy Quarantillo 勝者
フィニッシュ 3rd Rnd, 3m40s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
33.3
有効打の精度
64.1%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
42.9%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
173.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19
有効打の精度
51.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
16.7s
66% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
2月 24, 2024
UFC Fight Night: Moreno vs. Royval 2
Lightweight
Fares Ziam 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
10.3
有効打の精度
64.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
90s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
1.3
有効打の精度
44.4%
テイクダウン (1Rあたり)
2.3
テイクダウン成功率
53.8%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
144.7s
66% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
12月 11, 2021
UFC 269: Oliveira vs. Poirier
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8.7
有効打の精度
57.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
99.3s
Ryan Hall 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
13.3
有効打の精度
81.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
2.3
コントロールタイム (1Rあたり)
112.3s
66% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
5月 2, 2026
UFC Fight Night: Della Maddalena vs. Prates
Flyweight
Steve Erceg 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
45.3
有効打の精度
53.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
9.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
30
有効打の精度
34.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0.7
テイクダウン成功率
18.2%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
11.3s

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体格比較

体格比較

スタッツ Marc-Andre Barriault Kyle Daukaus
UFC戦績 6-10-1 4-5-1
身長 6' 1" 6' 2"
体重 185 lbs. 185 lbs.
リーチ 74" 76"
スタンス Orthodox Southpaw
年齢 36 33

戦績はUFCの試合のみを集計しています(勝-敗-無効試合)。この2選手の両方について、検証済みのUFC前の戦績がありません。

スタッツインテリジェンス

対戦スタッツ比較

各選手のプロフィールに掲載しているラウンド平均と詳細スタッツを並べて比較します。各行で優れている数値をハイライトしています。

スタッツ Marc-Andre Barriault Kyle Daukaus
ラウンド平均
有効打 25.5 11.6
有効打の精度 47% 49.5%
テイクダウン 0.1 0.5
テイクダウン成功率 28.6% 23.7%
サブミッション試行 0.0 0.4
コントロールタイム 28s 99.2s
ノックダウン 0.10 0.12
被ノックダウン 0.08 0.29
詳細ファイタースタッツ
勝率 この選手の記録された全試合数に対する勝利数の割合です。 37.5% 44.4%
直近の勝率 直近5試合のみの勝率です。キャリア全体ではなく、現在の調子を示します。 20.0% 40.0%
連勝 現在の連続記録です。正の数は連勝、負の数は連敗を表します。 -2 -1
総試合数 記録された総試合数です。UFC以外の試合も含みます。 16 9
頭部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、頭部に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 71.3% 73.4%
ボディへの打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、胴体に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 20.7% 13.3%
脚部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、脚に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 7.9% 13.3%
被有効打 相手がこの選手に当てた有効打の、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 27.27 13.69
被テイクダウン 相手がこの選手から奪ったテイクダウンの、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 0.59 0.25
カーディオ打撃比 この選手が後半ラウンドで当てた有効打を前半ラウンドで割った値です。1.0が基準で、それを超えると後半に手数が増え、下回ると落ちることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 1.35 0.58
カーディオ防御比 相手がこの選手に後半ラウンドで当てた打撃を、前半ラウンドで当てた打撃で割った値です。1.0が基準です。低いほど良い指標で、高い値は試合が進むにつれて相手に捉えられていることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.78 0.4
カーディオテイクダウン比 この選手が後半ラウンドで奪ったテイクダウンを前半ラウンドで割った値です。1.0が基準です。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0 0.4
オーソドックス 登録されている構えがオーソドックスかどうかを示します。 はい いいえ
サウスポー 登録されている構えがサウスポーかどうかを示します。 いいえ はい
スイッチスタンス 構えを切り替える選手として登録されているかどうかを示します。 いいえ いいえ
フィニッシュ率 この選手の「勝利」のうちフィニッシュ(KO/TKOまたは一本)で得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 66.7% 75.0%
KO勝率 この選手の「勝利」のうちKOまたはTKOで得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 50.0% 25.0%
サブミッション勝率 この選手の「勝利」のうち一本勝ちの割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 16.7% 50.0%
被フィニッシュ率 この選手の「敗北」のうちフィニッシュで終わった割合です。分母は試合数ではなく敗北数です。20勝1敗でその1敗がKOなら100%と表示されます。 40.0% 60.0%
距離での打撃割合 この選手が距離を取って当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 66.6% 71.3%
クリンチでの打撃割合 この選手がクリンチで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 27.5% 11.2%
グラウンドでの打撃割合 この選手がグラウンドで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 6.0% 17.6%
平均試合時間 (m:ss) この選手のUFC戦の平均試合時間(分:秒)です。「—」は試合時間のデータがないことを意味します。 10:23 7:14
Eloレーティング UFC戦のみで算出したEloレーティングです。相手のレーティングで重み付けされ、勝敗に応じて増減します。1500が初期値かつデータセットの平均です。 1,457.1 1,496.3
PageRank 誰が誰と戦ったかというネットワークの中で、この選手がどれだけ中心にいるかを示します。実力ではなく、対戦相手の質を反映します。 0.049 0.052
キャリアステージ この試合の前4戦の成績です。3勝以上でPeak、2勝以下でDecline、過去の試合が4戦未満ならEarlyとなります。 Decline Decline

UFC Fight Night: Buckley vs. Malott の他の試合

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