FightChoice インテリジェンスレポート

vs

Joaquin Buckley vs Mike Malott

https://fightchoice.app/ja/events/joaquin-buckley-vs-mike-malott-prediction-2026-10-17

Welterweight

UFC Fight Night: Buckley vs. Malott · Oct 17, 2026

このレポートの内容

予測インテリジェンス

統計モデル予測

🔒 試合前に確定 · Sep 26, 2026, 00:06 UTCに予測

モデル別の内訳
Joaquin Buckley Mike Malott
ディープラーニングモデル α 重み 20% 58.8% 41.2%
ディープラーニングモデル ξ 重み 22% 45.5% 54.5%
統計モデル δ 重み 20% 38.5% 61.5%
統計モデル β 重み 20% 42.2% 57.8%
統計モデル ε 重み 18% 59.9% 40.1%
アンサンブル 47.9% 52.1%
AIの推論(モデルがこう判断した理由)

Mike Malott's win rate and win streak against Joaquin Buckley are the strongest drivers for the ensemble's prediction. Model β and Model ζ specifically cite these factors, along with Malott's sig strike accuracy. The ensemble favors Mike Malott, despite Model ε leaning towards Joaquin Buckley due to his Elo rating and orthodox stance.

  • 統計モデル β: Model β favors Mike Malott, citing his higher win rate and sig strike accuracy against Joaquin Buckley, and a longer win streak.
  • 統計モデル ε: Model ε favors Joaquin Buckley, noting his orthodox stance and higher Elo rating, despite Mike Malott's clinch strike share advantage.

上記のモデルの出力をもとにAIが生成したものです。表現が時々不正確な場合があります。

予測勝者
Mike Malott
52.1%
信頼度
* モデルの出力であり、ベットの助言ではありません。責任を持ってベットしてください。
予想試合時間
1st Round at 3m45s (3m45s total)

試合が続いている確率

36% 判定になる確率

破線は50%のラインです。曲線がこれを下回るラウンドが上に示したラウンドで、これは分布の中央値であり、必ずしも最も確率の高い結果ではありません。

勝利への道筋
選手 判定で *類似する 285 試合に基づく KO/TKOで *類似する 285 試合に基づく 一本で *類似する 285 試合に基づく 勝利確信度 *当サイトの予測に基づく
Joaquin Buckley 26.2% 15.5% 6.2% 47.9%
Mike Malott 28.5% 16.8% 6.8% 52.1%
過去 285 試合 54.7% 32.3% 13.0% 100.0%
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対戦インテリジェンス

似た試合はどう決着したか

過去 285 試合

過去の各試合は、そのミスマッチの「かたち」——37 のキャリア指標それぞれで両者がどれだけ離れていたか、どちらが上かは問わない——によって配置されます。近くに集まる試合がひとつのプロファイルを作ります。以下は、この試合のプロファイルに属する 285 試合が実際にどう終わったかです。

55% 判定に持ち込まれた
45% 決着がついた
32% KO/TKO 13% 一本 4:56 決着時間の中央値、第 1 ラウンド
決着がついたラウンド

これは似た過去の対戦にもとづく基礎比率であり、この 2 選手についての予測ではありません。過去に起きたことから導かれたもので、プロファイルはどちらのコーナーかを区別しません。したがって、この種の試合がどう進みやすいかは示せますが、どちらが勝つかについては何も語りません。

力量差が似ている試合

各選手は、その試合に臨む時点での 37 項目のキャリア指標からなるプロフィールに還元されます。単位が大きいだけで特定の指標が支配的にならないよう標準化されており、下のグラフに示す 6 項目よりはるかに広く捉えています。試合は次に両者の「差」として表現されます。すなわち、どちらが上かは問わず、その各指標でどれだけ離れていたかです。ここに並ぶのは、その差がこの試合に最も近い試合です。照合の対象は階級や時代ではなく力量差の「形」であるため、まったく別の階級から選ばれることもあります。

試合 Joaquin Buckley Mike Malott
79% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 11, 2012
UFC 150: Henderson vs Edgar II
Bantamweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
2
有効打の精度
66.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Erik Perez 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 0m17s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
9
有効打の精度
81.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
4s
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 1, 2011
UFC 125: Resolution
Middleweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7
有効打の精度
28%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
8s
Brian Stann 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 3m37s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
30
有効打の精度
60%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
105s
77% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
2月 5, 2011
UFC 126: Silva vs Belfort
Light Heavyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
11
有効打の精度
31.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
7s
Forrest Griffin 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16.7
有効打の精度
32.3%
テイクダウン (1Rあたり)
1.7
テイクダウン成功率
71.4%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
116.7s
75% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 22, 2018
UFC Fight Night: Shogun vs. Smith
Lightweight
Nasrat Haqparast 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
31
有効打の精度
47%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
12s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16.7
有効打の精度
22.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 31, 2026
UFC 325: Volkanovski vs. Lopes 2
Bantamweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
18.7
有効打の精度
44.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
4.7s
Lawrence Lui 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
17.3
有効打の精度
34.7%
テイクダウン (1Rあたり)
2.3
テイクダウン成功率
46.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
99.7s
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 30, 2022
UFC 277: Pena vs. Nunes 2
Lightweight
Drew Dober 勝者
フィニッシュ 3rd Rnd, 1m30s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
20.7
有効打の精度
41.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
12.3
有効打の精度
54.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
47s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 2, 2025
UFC Fight Night: Taira vs. Park
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
38
有効打の精度
42.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0.7
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
27.7s
Chris Duncan 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
30.7
有効打の精度
41.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
9s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 21, 2018
UFC Fight Night: Barboza vs. Lee
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8
有効打の精度
28.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0.7
テイクダウン成功率
40%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
33s
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
18.7
有効打の精度
42.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.7
コントロールタイム (1Rあたり)
10.3s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
9月 6, 2025
UFC Fight Night: Imavov vs. Borralho
Middleweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
13.2
有効打の精度
39.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
16s
Nassourdine Imavov 勝者
判定 5th Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16.2
有効打の精度
50%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
5.8s
73% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 8, 2012
UFC on FX: Johnson vs McCall
Lightweight
Henry Martinez 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6
有効打の精度
12.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
4.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8.7
有効打の精度
19.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
0.3s
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 17, 2018
UFC Fight Night: Werdum vs. Volkov
Lightweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8
有効打の精度
38.7%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
75%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
33.3s
Kajan Johnson 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
11
有効打の精度
61.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0.7
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
84s
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 26, 2016
UFC Fight Night: Whittaker vs. Brunson
Welterweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
5.3
有効打の精度
31.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Omari Akhmedov 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7.7
有効打の精度
31.1%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
75%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
128.7s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 16, 2019
UFC Fight Night: Till vs. Masvidal
Bantamweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
17
有効打の精度
56.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
54.5s
Nathaniel Wood 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 2m46s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
15
有効打の精度
37%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
66.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
36.5s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 19, 2010
The Ultimate Fighter: Team Liddell vs Team Ortiz Finale
Middleweight
Chris Leben 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 4m17s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
21
有効打の精度
45.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
22.5s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
21.5
有効打の精度
55.1%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
20%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.5
コントロールタイム (1Rあたり)
112s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 2, 2019
UFC 244: Masvidal vs. Diaz
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
10.7
有効打の精度
25.8%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
18.7s
Hakeem Dawodu 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
18.3
有効打の精度
39.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
—
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
73s

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体格比較

体格比較

スタッツ Joaquin Buckley Mike Malott
UFC戦績 11-6 7-1
身長 5' 10" 6' 1"
体重 170 lbs. 170 lbs.
リーチ 76" 73"
スタンス Southpaw Orthodox
年齢 32 34

戦績はUFCの試合のみを集計しています(勝-敗-無効試合)。この2選手の両方について、検証済みのUFC前の戦績がありません。

スタッツインテリジェンス

対戦スタッツ比較

各選手のプロフィールに掲載しているラウンド平均と詳細スタッツを並べて比較します。各行で優れている数値をハイライトしています。

スタッツ Joaquin Buckley Mike Malott
ラウンド平均
有効打 16.1 16.7
有効打の精度 36.4% 52.3%
テイクダウン 0.4 0.4
テイクダウン成功率 45.2% 57.1%
サブミッション試行 0.0 0.2
コントロールタイム 29.2s 39.9s
ノックダウン 0.20 0.28
被ノックダウン 0.09 0
詳細ファイタースタッツ
勝率 この選手の記録された全試合数に対する勝利数の割合です。 64.7% 93.3%
直近の勝率 直近5試合のみの勝率です。キャリア全体ではなく、現在の調子を示します。 60.0% 80.0%
連勝 現在の連続記録です。正の数は連勝、負の数は連敗を表します。 -2 4
総試合数 記録された総試合数です。UFC以外の試合も含みます。 17 15
頭部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、頭部に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 62.1% 60.1%
ボディへの打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、胴体に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 27.9% 19.9%
脚部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、脚に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 10.0% 19.9%
被有効打 相手がこの選手に当てた有効打の、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 13.76 12
被テイクダウン 相手がこの選手から奪ったテイクダウンの、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 0.38 0.17
カーディオ打撃比 この選手が後半ラウンドで当てた有効打を前半ラウンドで割った値です。1.0が基準で、それを超えると後半に手数が増え、下回ると落ちることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.72 0.22
カーディオ防御比 相手がこの選手に後半ラウンドで当てた打撃を、前半ラウンドで当てた打撃で割った値です。1.0が基準です。低いほど良い指標で、高い値は試合が進むにつれて相手に捉えられていることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.47 0.84
カーディオテイクダウン比 この選手が後半ラウンドで奪ったテイクダウンを前半ラウンドで割った値です。1.0が基準です。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0 1
オーソドックス 登録されている構えがオーソドックスかどうかを示します。 いいえ はい
サウスポー 登録されている構えがサウスポーかどうかを示します。 はい いいえ
スイッチスタンス 構えを切り替える選手として登録されているかどうかを示します。 いいえ いいえ
フィニッシュ率 この選手の「勝利」のうちフィニッシュ(KO/TKOまたは一本)で得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 72.7% 85.7%
KO勝率 この選手の「勝利」のうちKOまたはTKOで得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 72.7% 42.9%
サブミッション勝率 この選手の「勝利」のうち一本勝ちの割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 0.0% 42.9%
被フィニッシュ率 この選手の「敗北」のうちフィニッシュで終わった割合です。分母は試合数ではなく敗北数です。20勝1敗でその1敗がKOなら100%と表示されます。 50.0% 100.0%
距離での打撃割合 この選手が距離を取って当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 75.2% 84.4%
クリンチでの打撃割合 この選手がクリンチで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 5.8% 1.7%
グラウンドでの打撃割合 この選手がグラウンドで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 18.9% 14.0%
平均試合時間 (m:ss) この選手のUFC戦の平均試合時間(分:秒)です。「—」は試合時間のデータがないことを意味します。 11:45 9:33
Eloレーティング UFC戦のみで算出したEloレーティングです。相手のレーティングで重み付けされ、勝敗に応じて増減します。1500が初期値かつデータセットの平均です。 1,586.1 1,595.9
PageRank 誰が誰と戦ったかというネットワークの中で、この選手がどれだけ中心にいるかを示します。実力ではなく、対戦相手の質を反映します。 0.192 0.162
キャリアステージ この試合の前4戦の成績です。3勝以上でPeak、2勝以下でDecline、過去の試合が4戦未満ならEarlyとなります。 Decline Peak

UFC Fight Night: Buckley vs. Malott の他の試合

Erin Blanchfield vs Jasmine Jasudavicius Marc-Andre Barriault vs Kyle Daukaus Louis Jourdain vs Timmy Cuamba Mandel Nallo vs Nate Landwehr Tanner Boser vs Jhonata Diniz Julien LeBlanc vs Gilbert Urbina Javad Mahjoub vs Louie Sutherland Jamey-Lyn Horth vs Katlyn Cerminara Chad Anheliger vs Steven Koslow Melissa Croden vs Chelsea Chandler Cody Chovancek vs SuYoung You

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