L'histoire du combatCliquez pour développerL'histoire derrière les statistiques.
As Alexander Volkov steps into the octagon against Rizvan Kuniev at UFC 333, the tale of the tape tells a compelling story of experience meeting potential. Volkov, towering at 6'7" and weighing in at 250 lbs, boasts a notable UFC record of 14-5, showcasing his battle-tested resilience in the heavyweight division. In contrast, Kuniev, at 6'4" and 240 lbs with a record of 2-1, brings youthful energy but lacks the extensive experience that Volkov has accumulated over his 19-fight career. With Volkov's 80-inch reach against Kuniev's 76 inches, the striking dynamics are heavily tilted in the veteran's favor, setting the stage for a classic battle of experience versus raw talent.
The matchup has shades of past encounters, reminiscent of Alex Morono's decisive finish over Zak Ottow in 2019, where experience and skill overwhelmed a less seasoned opponent. Volkov's striking prowess, averaging 23.6 significant strikes per round with an impressive 57.7% accuracy, puts him in a strong position to dictate the pace of the fight. Yet, Kuniev, with a striking accuracy of 48% and a finish rate of 66.7%, poses a serious threat with his ability to capitalize on openings. As the tension builds for this heavyweight showdown, fans are left wondering if Kuniev can defy the odds and make a name for himself by toppling a seasoned giant like Volkov.
Raisonnement de l'IA (pourquoi les modèles ont choisi ce résultat)
The ensemble favors Rizvan Kuniev, driven by factors like Volkov's age and past prime status, which outweigh Volkov's advantages in Elo rating and striking accuracy. While two models favored Volkov, calibration and weighting led to Kuniev being the final pick.
Modèle statistique β: Model β favors Rizvan Kuniev, citing Kuniev's age advantage and a higher win rate, despite Volkov's superior striking accuracy.
Modèle statistique ε: Model ε favors Alexander Volkov, highlighting his superior Elo rating and distance striking share, while acknowledging Kuniev's clinch and ground striking.
Généré par IA à partir des résultats des modèles ci-dessus ; la formulation peut parfois être imprécise.
Vainqueur prédit
Rizvan Kuniev
52.4%
Confiance
* Résultat du modèle, pas un conseil de pari. Pariez de manière responsable.
*Combattants débutants, prédiction établie avec des informations limitées
Durée prévue
Decision (15m00s total)
Probabilité que le combat soit encore en cours
78%66%59%
Rd 1Rd 2Rd 3
59%
Probabilité de décision
La courbe reste au-dessus de 50 % jusqu'au gong final, et c'est pourquoi la prévision ci-dessus est une décision.
Intelligence : affrontementCliquez pour développerDes combats passés au profil statistique similaire, et la façon dont ce type de combat se termine habituellement.
Comment se sont terminés les combats similaires
286 combats historiques
Chaque combat passé est situé selon la FORME de son déséquilibre : l'écart entre les deux combattants sur chacune de 37 mesures de carrière, sans tenir compte de celui qui menait. Les combats proches les uns des autres forment un profil. Voici comment se sont réellement terminés les 286 combats du profil de cet affrontement.
Il s'agit d'un taux de base sur des affrontements passés similaires, pas d'une prédiction sur ces deux combattants. Il vient de ce qui s'est produit historiquement, et le profil ne distingue pas un coin de l'autre : il peut donc dire comment se déroulent les combats de ce type, et absolument rien sur qui gagne.
Combats au déséquilibre similaire
Chaque combattant est réduit à un profil de 37 mesures de carrière telles qu'elles étaient à la veille du combat, standardisées afin qu'aucune mesure ne domine simplement parce que son unité est plus grande : une lecture bien plus large que les six présentées dans les graphiques ci-dessous. Le combat est ensuite décrit par l'écart entre les deux : la distance qui les séparait sur chacune de ces mesures, sans tenir compte de celui qui était devant. Les combats listés ici sont ceux dont les écarts correspondent le plus étroitement à celui-ci. Comme la correspondance porte sur la forme d'un déséquilibre et non sur une catégorie de poids ou une époque, un voisin peut venir d'une division totalement différente.
80%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
80%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
79%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
78%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
77%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
77%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
75%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
75%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
75%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
75%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
75%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
75%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
75%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
74%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
74%À quel point l'écart entre ces deux combattants ressemble à l'écart du combat historique retenu : la taille et la forme du déséquilibre, et non les combattants eux-mêmes. Deux paires totalement différentes peuvent produire le même déséquilibre. 100 % correspondrait à un écart identique ; deux combats tirés au hasard obtiennent environ 36 %, donc un chiffre proche de ce seuil signifie qu'il n'existe aucun comparable réel.Correspondance
Intelligence : statistiquesCliquez pour développerUne comparaison statistique complète face à face — performance par round et tendances de carrière — par rapport à la moyenne de l'UFC.
Statistiques face à face
Les mêmes chiffres par round et avancés que sur le profil de chaque combattant, côte à côte. La meilleure valeur de chaque ligne est mise en évidence.
Statistique
Alexander Volkov
Rizvan Kuniev
MOY. UFC
Moyenne par round
Frappes
23.6
17.1
13.2
Précision des frappes
57.7%
48%
43.9%
Takedowns
0.2
0
0.4
Précision des takedowns
62.5%
0%
32.9%
Tentatives de soumission
0.0
0
0.2
Temps de contrôle
25.9s
62.4s
49.1s
Knockdowns
0.08
0.11
0.08
Knockdowns subis
0.04
0
0.13
Statistiques avancées du combattant
taux de victoiresVictoires divisées par le total des combats enregistrés de ce combattant.
73.7%
90.0%
45.6%
taux de victoires récentTaux de victoires sur les 5 derniers combats enregistrés uniquement : un indicateur de forme, pas de carrière.
80.0%
80.0%
37.5%
série de victoiresSérie en cours : un nombre positif correspond à des victoires consécutives, un nombre négatif à des défaites consécutives.
2
2
-2
combats totauxTotal des combats enregistrés, y compris ceux disputés hors de l'UFC.
19
10
—
part des frappes à la têtePart des frappes significatives portées par ce combattant qui sont allées à la tête. Tête, corps et jambes totalisent 100 %.
58.7%
74.7%
—
part des frappes au corpsPart des frappes significatives portées par ce combattant qui sont allées au corps. Tête, corps et jambes totalisent 100 %.
21.5%
22.7%
—
part des frappes aux jambesPart des frappes significatives portées par ce combattant qui sont allées aux jambes. Tête, corps et jambes totalisent 100 %.
19.8%
2.6%
—
frappes significatives encaisséesFrappes significatives que les adversaires portent sur ce combattant PAR ROUND, comptées à partir des statistiques round par round de l'UFC sur ses rounds disputés. Plus c'est bas, mieux c'est.
14.19
11.89
15.22
takedowns subisAmenées au sol que les adversaires réussissent sur ce combattant PAR ROUND, comptées à partir des statistiques round par round de l'UFC sur ses rounds disputés. Plus c'est bas, mieux c'est.
0.57
0.22
0.4
ratio cardio (frappes)Frappes significatives portées par ce combattant dans les DERNIERS rounds divisées par celles des PREMIERS. 1.0 est neutre : au-dessus, son volume augmente en fin de combat ; en dessous, il baisse. Affiché uniquement pour les combattants ayant au moins 3 combats UFC enregistrés.
0.44
0.84
0.52
ratio cardio (défense)Ce que les ADVERSAIRES portent sur ce combattant dans les DERNIERS rounds divisé par ce qu'ils portent dans les PREMIERS. 1.0 est neutre. Plus c'est BAS, mieux c'est : une valeur élevée indique que les adversaires le touchent davantage à mesure que le combat avance. Affiché uniquement pour les combattants ayant au moins 3 combats UFC enregistrés.
0.45
1.78
0.56
ratio cardio (takedowns)Amenées au sol de ce combattant dans les DERNIERS rounds divisées par celles des PREMIERS. 1.0 est neutre. Affiché uniquement pour les combattants ayant au moins 3 combats UFC enregistrés.
0.14
0.000
0.42
garde orthodoxeIndique si la garde enregistrée du combattant est orthodoxe.
Oui
Oui
—
garde gauchèreIndique si la garde enregistrée du combattant est gaucher (southpaw).
Non
Non
—
garde alternéeIndique si le combattant est enregistré comme changeant de garde.
Non
Non
—
taux de finitionsPart des VICTOIRES de ce combattant obtenues par finition, KO/TKO ou soumission. Le dénominateur, ce sont les victoires, pas les combats.
50.0%
66.7%
46.3%
taux de victoires par KOPart des VICTOIRES de ce combattant obtenues par KO ou TKO. Le dénominateur, ce sont les victoires, pas les combats.
42.9%
44.4%
27.7%
taux de victoires par soumissionPart des VICTOIRES de ce combattant obtenues par soumission. Le dénominateur, ce sont les victoires, pas les combats.
7.1%
22.2%
18.6%
taux de défaites avant la limitePart des DÉFAITES de ce combattant terminées par finition — le dénominateur, ce sont les DÉFAITES, pas les combats. Un combattant à 20-1 dont l'unique défaite est un KO affiche donc 100 %.
40.0%
0.0%
52.3%
part des frappes à distancePart des frappes significatives portées par ce combattant à distance. Distance, clinch et sol totalisent 100 %.
84.5%
59.7%
—
part des frappes en clinchPart des frappes significatives portées par ce combattant au clinch. Distance, clinch et sol totalisent 100 %.
8.3%
39.6%
—
part des frappes au solPart des frappes significatives portées par ce combattant au sol. Distance, clinch et sol totalisent 100 %.
7.2%
0.6%
—
durée moyenne des combats (m:ss)Durée moyenne des combats UFC de ce combattant, en minutes et secondes. « — » signifie que nous n'avons aucune donnée de temps.
12:57
13:44
—
classement EloUn classement Elo UFC uniquement : il monte et descend selon les résultats, pondéré par le classement de l'adversaire. 1500 est la valeur de départ et la moyenne du jeu de données.
1,641.4
1,526.4
1500
PageRankÀ quel point ce combattant est central dans le réseau de qui a affronté qui. Cela reflète la qualité de l'opposition rencontrée, pas son niveau.
0.374
0.126
0.078
étape de carrièreForme sur les 4 combats précédant celui-ci : 3 victoires ou plus donne Peak, 2 ou moins donne Decline, et moins de 4 combats antérieurs donne Early.
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