FightChoice インテリジェンスレポート

vs

Brendan Allen vs Christian Leroy Duncan

https://fightchoice.app/ja/events/brendan-allen-vs-christian-leroy-duncan-prediction-2026-10-10

Middleweight

UFC Fight Night: Allen vs. Duncan · Oct 10, 2026

このレポートの内容

予測インテリジェンス

統計モデル予測

🔒 試合前に確定 · Sep 19, 2026, 00:05 UTCに予測

モデル別の内訳
Brendan Allen Christian Leroy Duncan
ディープラーニングモデル α 重み 20% 42.6% 57.4%
ディープラーニングモデル ξ 重み 22% 48.0% 52.0%
統計モデル δ 重み 20% 38.3% 61.7%
統計モデル β 重み 20% 42.2% 57.8%
統計モデル ε 重み 18% 38.3% 61.7%
アンサンブル 37.7% 62.3%
AIの推論(モデルがこう判断した理由)

Christian Leroy Duncan's switch stance and recent win rate are key drivers for the ensemble's prediction. The ensemble favors Christian Leroy Duncan, despite a split among individual models where Brendan Allen's Elo rating and past prime status were considered significant factors by some.

  • 統計モデル β: Model β favors Christian Leroy Duncan, citing his edge in significant strikes absorbed and accuracy, along with a reach advantage.
  • 統計モデル ε: Model ε favors Christian Leroy Duncan, noting his switch stance and higher Elo rating, even though Brendan Allen has a higher Elo rating.

上記のモデルの出力をもとにAIが生成したものです。表現が時々不正確な場合があります。

予測勝者
Christian Leroy Duncan
62.3%
信頼度
* モデルの出力であり、ベットの助言ではありません。責任を持ってベットしてください。
予想試合時間
Decision (25m00s total)

試合が続いている確率

50% 判定になる確率

破線は50%のラインです。曲線がこれを下回るラウンドが上に示したラウンドで、これは分布の中央値であり、必ずしも最も確率の高い結果ではありません。

勝利への道筋
選手 判定で *類似する 139 試合に基づく KO/TKOで *類似する 139 試合に基づく 一本で *類似する 139 試合に基づく 勝利確信度 *当サイトの予測に基づく
Brendan Allen 21.2% 9.5% 7.1% 37.7%
Christian Leroy Duncan 35.0% 15.7% 11.7% 62.3%
過去 139 試合 56.1% 25.2% 18.7% 100.0%
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対戦インテリジェンス

似た試合はどう決着したか

過去 139 試合

過去の各試合は、そのミスマッチの「かたち」——37 のキャリア指標それぞれで両者がどれだけ離れていたか、どちらが上かは問わない——によって配置されます。近くに集まる試合がひとつのプロファイルを作ります。以下は、この試合のプロファイルに属する 139 試合が実際にどう終わったかです。

56% 判定に持ち込まれた
44% 決着がついた
25% KO/TKO 19% 一本 4:34 決着時間の中央値、第 1 ラウンド
決着がついたラウンド

これは似た過去の対戦にもとづく基礎比率であり、この 2 選手についての予測ではありません。過去に起きたことから導かれたもので、プロファイルはどちらのコーナーかを区別しません。したがって、この種の試合がどう進みやすいかは示せますが、どちらが勝つかについては何も語りません。

力量差が似ている試合

各選手は、その試合に臨む時点での 37 項目のキャリア指標からなるプロフィールに還元されます。単位が大きいだけで特定の指標が支配的にならないよう標準化されており、下のグラフに示す 6 項目よりはるかに広く捉えています。試合は次に両者の「差」として表現されます。すなわち、どちらが上かは問わず、その各指標でどれだけ離れていたかです。ここに並ぶのは、その差がこの試合に最も近い試合です。照合の対象は階級や時代ではなく力量差の「形」であるため、まったく別の階級から選ばれることもあります。

試合 Brendan Allen Christian Leroy Duncan
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 24, 2024
UFC Fight Night: Cannonier vs. Borralho
Lightweight
Francis Marshall 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19
有効打の精度
38%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
16.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
108.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
22
有効打の精度
45.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
2.7s
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
6月 13, 2020
UFC Fight Night: Eye vs. Calvillo
Featherweight
Andre Fili 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
14.7
有効打の精度
25.7%
テイクダウン (1Rあたり)
1.7
テイクダウン成功率
83.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
35.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
20.7
有効打の精度
44.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
4.7s
74% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 24, 2021
UFC 261: Usman vs. Masvidal 2
Women's Strawweight
Rose Namajunas 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 1m18s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
5
有効打の精度
50%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7
有効打の精度
63.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
72% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
9月 6, 2025
UFC Fight Night: Imavov vs. Borralho
Women's Strawweight
Sam Hughes 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 1m58s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
10.5
有効打の精度
45.7%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
66.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.5
コントロールタイム (1Rあたり)
164.5s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
6.5
有効打の精度
34.2%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 23, 2025
UFC Fight Night: Walker vs. Zhang
Flyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
5.3
有効打の精度
36.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
69.7s
Sumudaerji 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
24.3
有効打の精度
56.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
5.7s
71% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
9月 23, 2023
UFC Fight Night: Fiziev vs. Gamrot
Featherweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
0
有効打の精度
0%
テイクダウン (1Rあたり)
2
テイクダウン成功率
66.7%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
118s
Charles Jourdain 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 3m12s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8
有効打の精度
88.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
1
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
70% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
3月 21, 2026
UFC Fight Night: Evloev vs. Murphy
Middleweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
3.3
有効打の精度
29.4%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
75%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
142.3s
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
18
有効打の精度
54.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
22.7s
70% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 4, 2018
UFC 227: Dillashaw vs. Garbrandt 2
Bantamweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
15.5
有効打の精度
50.8%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
50%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
92.5s
Marlon Vera 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 4m53s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
22.5
有効打の精度
52.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
30.5s
70% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
11月 14, 2015
UFC 193: Rousey vs Holm
Flyweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
1
有効打の精度
16.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
Ben Nguyen 勝者
フィニッシュ 1st Rnd, 2m35s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
11
有効打の精度
61.1%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
2
コントロールタイム (1Rあたり)
137s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
7月 19, 2025
UFC 318: Holloway vs. Poirier 3
Bantamweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
16.3
有効打の精度
32.5%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
3s
Vinicius Oliveira 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
32
有効打の精度
41.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
25%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
46.7s
69% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
8月 29, 2026
UFC Fight Night: Nurmagomedov vs. Song
Featherweight
Sean Woodson 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
19.3
有効打の精度
45%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
23.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
14.3
有効打の精度
45.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
95.7s
68% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
2月 11, 2017
UFC 208: Holm vs. De Randamie
Light Heavyweight
Glover Teixeira 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
8
有効打の精度
45.3%
テイクダウン (1Rあたり)
1
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0.3
コントロールタイム (1Rあたり)
212.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7
有効打の精度
45.7%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
3.3s
68% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
1月 15, 2014
UFC Fight Night: Rockhold vs Philippou
Lightweight
Elias Silverio 勝者
判定 3rd Rnd, 5m00s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
27
有効打の精度
60.9%
テイクダウン (1Rあたり)
1.3
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
226.3s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7
有効打の精度
35.6%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
0%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
68% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
10月 4, 2014
UFC Fight Night: MacDonald vs Saffiedine
Welterweight
Rory MacDonald 勝者
フィニッシュ 3rd Rnd, 1m28s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
15.7
有効打の精度
42.3%
テイクダウン (1Rあたり)
0.3
テイクダウン成功率
33.3%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
6.7s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
14
有効打の精度
30.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0
テイクダウン成功率
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
0s
68% 今回の2選手の「差」が、その過去の試合の「差」とどれだけ似ているかを示します。比べているのはミスマッチの大きさと形であり、選手そのものではありません。まったく異なる組み合わせでも同じミスマッチが生まれることがあります。100%は差が完全に一致することを意味し、無作為に選んだ2試合はおよそ36%になるため、それに近い数値は実質的な比較対象が記録に存在しないことを意味します。 一致度
4月 19, 2008
UFC 83: Serra vs St-Pierre 2
Middleweight
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7.5
有効打の精度
46.9%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
100%
サブミッション試行 (1Rあたり)
0
コントロールタイム (1Rあたり)
113.5s
Demian Maia 勝者
フィニッシュ 2nd Rnd, 2m27s
この試合の成績
有効打 (1Rあたり)
7.5
有効打の精度
71.4%
テイクダウン (1Rあたり)
0.5
テイクダウン成功率
12.5%
サブミッション試行 (1Rあたり)
1.5
コントロールタイム (1Rあたり)
91.5s

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体格比較

体格比較

スタッツ Brendan Allen Christian Leroy Duncan
UFC戦績 15-4 8-2
身長 6' 2" 6' 2"
体重 185 lbs. 185 lbs.
リーチ 75" 79"
スタンス Orthodox Switch
年齢 30 31

戦績はUFCの試合のみを集計しています(勝-敗-無効試合)。この2選手の両方について、検証済みのUFC前の戦績がありません。

スタッツインテリジェンス

対戦スタッツ比較

各選手のプロフィールに掲載しているラウンド平均と詳細スタッツを並べて比較します。各行で優れている数値をハイライトしています。

スタッツ Brendan Allen Christian Leroy Duncan
ラウンド平均
有効打 17.4 20.4
有効打の精度 52.3% 58%
テイクダウン 0.5 0.1
テイクダウン成功率 42.3% 20%
サブミッション試行 0.3 0
コントロールタイム 82.8s 56s
ノックダウン 0.06 0.13
被ノックダウン 0.04 0
詳細ファイタースタッツ
勝率 この選手の記録された全試合数に対する勝利数の割合です。 78.9% 82.1%
直近の勝率 直近5試合のみの勝率です。キャリア全体ではなく、現在の調子を示します。 60.0% 100.0%
連勝 現在の連続記録です。正の数は連勝、負の数は連敗を表します。 3 5
総試合数 記録された総試合数です。UFC以外の試合も含みます。 19 39
頭部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、頭部に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 65.8% 49.5%
ボディへの打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、胴体に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 20.6% 16.8%
脚部への打撃割合 この選手が当てた有効打のうち、脚に当たったものの割合です。頭部・胴体・脚の合計は100%になります。 13.5% 33.7%
被有効打 相手がこの選手に当てた有効打の、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 17.4 10.83
被テイクダウン 相手がこの選手から奪ったテイクダウンの、1ラウンドあたりの数です。UFCのラウンドごとの記録を、採点されたラウンド数で割って算出しています。低いほど良い指標です。 0.4 0.7
カーディオ打撃比 この選手が後半ラウンドで当てた有効打を前半ラウンドで割った値です。1.0が基準で、それを超えると後半に手数が増え、下回ると落ちることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.49 0.48
カーディオ防御比 相手がこの選手に後半ラウンドで当てた打撃を、前半ラウンドで当てた打撃で割った値です。1.0が基準です。低いほど良い指標で、高い値は試合が進むにつれて相手に捉えられていることを示します。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.6 0.36
カーディオテイクダウン比 この選手が後半ラウンドで奪ったテイクダウンを前半ラウンドで割った値です。1.0が基準です。UFCでの試合が3試合以上ある選手にのみ表示されます。 0.5 0
オーソドックス 登録されている構えがオーソドックスかどうかを示します。 はい いいえ
サウスポー 登録されている構えがサウスポーかどうかを示します。 いいえ いいえ
スイッチスタンス 構えを切り替える選手として登録されているかどうかを示します。 いいえ はい
フィニッシュ率 この選手の「勝利」のうちフィニッシュ(KO/TKOまたは一本)で得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 60.0% 71.9%
KO勝率 この選手の「勝利」のうちKOまたはTKOで得た割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 13.3% 46.9%
サブミッション勝率 この選手の「勝利」のうち一本勝ちの割合です。分母は試合数ではなく勝利数です。 46.7% 25.0%
被フィニッシュ率 この選手の「敗北」のうちフィニッシュで終わった割合です。分母は試合数ではなく敗北数です。20勝1敗でその1敗がKOなら100%と表示されます。 50.0% 0.0%
距離での打撃割合 この選手が距離を取って当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 77.9% 74.0%
クリンチでの打撃割合 この選手がクリンチで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 6.7% 19.4%
グラウンドでの打撃割合 この選手がグラウンドで当てた有効打の割合です。距離・クリンチ・グラウンドの合計は100%になります。 15.3% 6.6%
平均試合時間 (m:ss) この選手のUFC戦の平均試合時間(分:秒)です。「—」は試合時間のデータがないことを意味します。 11:44 10:33
Eloレーティング UFC戦のみで算出したEloレーティングです。相手のレーティングで重み付けされ、勝敗に応じて増減します。1500が初期値かつデータセットの平均です。 1,647.0 1,593.0
PageRank 誰が誰と戦ったかというネットワークの中で、この選手がどれだけ中心にいるかを示します。実力ではなく、対戦相手の質を反映します。 0.350 0.297
キャリアステージ この試合の前4戦の成績です。3勝以上でPeak、2勝以下でDecline、過去の試合が4戦未満ならEarlyとなります。 Peak Peak

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TBA vs Opponent TBA

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